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基本游戏安装程序 – 四步曲
x0 B. ^( u: `8 y) m基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:5 x8 }" K2 E* U" J
- 视窗语言
. u# w5 l% P2 l2 W7 D( V因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
D! s: [7 D4 @/ _- 解压
. t& N# c" ]: C0 S$ |如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 K* V& e3 J, ^- O- n) \
- 挂载
5 |8 E' S3 B2 L2 x+ r( o- P解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
% L' ~% K- g0 ?, G- 安装
2 S, H% J* `- |6 i# Z T* ?成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" f. a i- ~0 C1 B# u/ r7 R# a
请注意!!!!!! D* H6 C" x# S9 q# z
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.: y' v- W/ U& b% p! r. D p' d
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
7 H1 F7 c: W5 a' z; j: T4 i6 a简略介绍Alcohol 120%6 V: {" A1 [, t
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( o+ V. \% Q/ s5 j可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...& ~3 S( H- k( z! X6 b& ?
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# p) [+ B( P# h. Y( D- 快速挂载影像绝招
+ D U8 l: Z! q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!! g! g V3 Z9 E- f4 e% Z) ^
常见实用日文字/ L5 S2 I- G# W1 F/ y @6 |
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
6 x4 @/ f" m9 Y O4 lゲーム (Game) – 游戏 {% k7 \+ e5 `, o& w) \
インストー儿 (Install) – 安装
5 ~& L/ C2 z- B' m# V% y* Tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定2 k: F/ p0 e9 Y/ U
起动 (Activate) – 启动/开始
, R# d8 q6 I3 O6 K! {$ eスタト (Start) – 开始
% y& ], k- f5 D$ ]9 P终了 (Finish/End) – 完结+ \% y6 q6 }. u0 _4 V+ o
中止 (Stop/Terminate) – 终止. R6 f, L; x9 a
キャンセ儿 (Cancel) – 取消) G g4 Y' T2 H1 P5 x3 ^
始め (Begin) – 开始( H1 F3 N! ^( C8 R9 ]9 G! W
続け (Continue) – 继续
& k$ ?( J6 J+ Q Jメニュー (Menu) – 菜单1 L& |3 ?* g T9 a6 p
ロード (Load) – 读取
4 n' o/ W2 B p% z9 p6 b. P' Iセーブ (Save) – 储存
- f4 E# N4 s1 y! f入力 (Key In) – 输入/ v; S: I4 L3 O. S* {1 T1 R9 y) u7 ]+ a
データ (Data) – 资料/档案0 w( a' \( N0 P D
上书 (Overwrite) – 盖过/取代6 ^4 U5 _& F8 o* k. M4 p% o
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
B0 n" b0 M# O# \6 E( _ B次へ (Next) – 下一页6 r5 _5 v7 o8 h6 K+ {
戻る (Back) – 回头/上一页+ j. h( _$ p" [/ P6 _
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( |/ ]: A: Z5 d4 Y% A1 I9 C基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!, T1 E0 x/ b4 u, B- W
例如:- J$ O% X+ G, X
ゲームをセットアップします = 安装游戏6 L9 [. S: Y# X
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
( q$ B: o V. x" _; \: n* {! mインストー儿しない = 不安装; L6 A" {3 p% G9 v r
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
. s, ?' M2 ?& s3 r安装失败- DIY找错处
6 T5 z7 R9 W* h7 \' c d好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.- N/ F; j$ J0 s$ [& _
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
- G- R8 C* g) V: r) H主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:8 P1 V$ m$ q! ^9 Z x" j) Z9 q
1. 转换Non-Unicode语言" [: X3 t; @; n: [4 G$ |! t4 H3 c* C4 y
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:4 C5 J5 R$ p9 A$ A9 f0 ^$ {
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.4 O* f1 O( E0 i8 h8 L1 R
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
! Z# y8 M9 V# B$ P" @- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文) M* J! n# C9 X# v
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 z2 w) G! [8 q4 Z. u' q7 R) b! g5 m
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.7 p; D6 o0 s9 Q9 h5 k& Z$ C3 a
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
) a9 j6 G0 G- ]- j8 X/ W# J- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
3 r# D' S( G0 `( ^7 ^3 M- 启动Applocale, 按下一步
' O. r& k2 l/ K7 t, o4 W3 Y, L1 [3 t% A% g- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
' x6 ]$ ^+ F r- g+ [5 w, @9 O- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
" U& y- v/ U8 |1 x8 Y) _1 J- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
$ Y$ g4 z j3 C. z4 q% V- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
" p! a+ h" J3 i+ |( j6 @8 p! ?这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦! s( a6 U1 |& ~/ c2 s
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文./ \- C8 Q# j! m q
2.换光盘
/ `/ X, J8 @% S- Disc 1 & Disc 2
2 C0 D" H1 U/ J5 ]有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便., m$ p' j; E7 T/ S
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
. n! O7 j4 {% l+ A0 Y5 W9 g. }- “安装光盘”和 “游戏光盘”
. [( F" e: J: B/ \, k另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
& w1 D9 k& t( f m3.档案类型 (副档名)
& |3 d# K3 _/ z0 {. z& Y很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
$ x/ s/ |4 T) t8 u虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
4 G/ b$ f. Y8 w5 X$ B所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.' N7 X& W3 T* r- e, I. `
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* d' j! M' M/ h4 x6 u- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
/ \9 @) x+ y4 |8 X5 i完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
8 U: ^/ `$ Y( [8 Z补丁用法: r3 j5 @( G: U" f; r
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. * ^" K; {- W: X. G" M" l
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 s" T9 G1 R1 {影像档案的分别( f& B( i U6 K# t
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? + T- h4 `5 J9 q! v: Y/ P B5 Y- p
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % T- Z0 E' e5 w& c% ]$ [+ o& x
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...& `- H `6 K1 w3 O: l
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 G; |3 N; \: }; F9 P5 u
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”# a& U' B3 i8 h, k( T! X
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 Z3 T8 m8 M3 Y" N2 R# O
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
+ k3 H6 k5 r. W. d O.cue & .bin. f% Y) I& A! o. X7 {0 F
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
0 m% F+ C2 ~8 c/ U因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.4 @" p" K. @1 H3 u
例1:
( H% X$ t/ P: f8 w. NFILE "RAIDY.BIN" BINARY
1 z( X+ f p( [& V. XTRACK 01 MODE1/20482 I5 R5 e# e/ ~, q* L7 K
INDEX 01 00:00:00/ R9 ?3 R) ?& E9 L9 [( y4 {
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.: c& p9 o) R0 L" }: Q
----
@4 Z! q& P: C例2:) [/ h1 v+ i" Q: w# f/ H- r7 U
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY2 O! ? _- Z' N7 o5 R
TRACK 1 MODE1/2352
; L" T5 C: }/ T0 u* }! rINDEX 1 00:00:00
1 J. `. l" M' A. W, DFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY/ ^5 B; E4 k! ?! v( E0 X
TRACK 2 MODE1/2048* d2 T/ {, k% ]' g: S/ @
INDEX 1 00:00:005 o+ c! m+ I( B1 s7 c
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) v$ ]4 A0 }9 P" r4 J/ l* I( j----4 k1 J4 P" x$ H7 F1 E
由此可见
; ~/ O M( D) _* s/ r1 f1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
0 t. y# k5 G# P$ L+ N/ Q5 }( ^* K: |. L y/ h
.img & .ccd & .sub2 A" a/ j7 m% V6 e4 `) J% J/ y
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
5 F1 [6 u/ C0 A) ~. m" I) k) k, n.iso! @9 ]/ A: G# u3 R0 i
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
* l! k5 F F7 ~, E.mdf & .mds1 d" l: y, D9 d
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
3 b' M) o8 [ A' }/ o: z/ n其他比较少见的档案类型:
! ^6 ^1 E8 t* w% P. b ]$ Z.cdi - DiskJuggler 用的影像档
* N3 D% V( g( {& l' @.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档, j8 T a% [/ t! j
.bwt - Blindwrite 用的影像档! R7 m' R$ l% a7 V) @" d1 E
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! |+ w# g+ r- T" `$ o, p' N# K
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档3 `8 N1 m7 I; j0 l6 {
最后值得一提的:) _ E. D+ V% ` _& |4 T4 n
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
; a1 ^) n3 B- b% n! n3 O2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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