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基本游戏安装程序 – 四步曲/ L+ y' C0 j" t' ^& O# v; U
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
' j! N. G( f( t- 视窗语言* g: i: u# `% i, m7 i/ I" v
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明. J$ r* Z6 j# H8 J: V
- 解压( N3 ]- p9 i0 A. Y7 Z$ ~, r! k
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 K0 Q: }2 S; u/ D8 f2 `. P
- 挂载
/ V }2 Y; G% y1 V解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., U8 d' g x1 c5 z7 \- J6 a3 `3 V
- 安装) S' e1 W d9 H; P- ]1 X, t' |
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装/ C: M! `; H$ T* s- m
请注意!!!!!
2 ?3 }: F: t+ a! J: k1 @$ k1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.8 T; w! _5 t0 m( M& d; ]
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…5 ~% ^3 \: ?6 f4 v4 J% B4 H
简略介绍Alcohol 120%# L2 }7 V3 [/ `# i6 k8 R6 ?
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
# a h+ d9 l7 k$ M) h可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...# ]3 C9 P% _8 F
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
- w7 w# H$ w4 D) j9 v) @1 U- 快速挂载影像绝招6 v1 A5 ~$ h4 {( Z3 j
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
# p9 N3 ^. o, M0 R. W常见实用日文字 K9 M" G6 [7 |) U4 v
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!5 J" O; O8 p O) W
ゲーム (Game) – 游戏
1 }7 l- @+ K: C: e% ~インストー儿 (Install) – 安装
& ~9 h/ N0 }0 h7 i/ u0 |+ Pセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 l! K1 d! D5 W3 {8 [% ^) O/ C Q- q起动 (Activate) – 启动/开始% w' \1 I8 k# c
スタト (Start) – 开始
& s/ t% S+ v! u# T终了 (Finish/End) – 完结. G( E& a% `, ?$ G% ~0 N6 D
中止 (Stop/Terminate) – 终止
6 C. u% t k$ \! s* q( |$ o% Dキャンセ儿 (Cancel) – 取消( s& L' b3 }2 H& c" N
始め (Begin) – 开始
% [. A0 n- s3 R1 F続け (Continue) – 继续
" ]9 }' Y7 L' R6 j' T( B9 \メニュー (Menu) – 菜单. s* ^0 k! k" d0 e& Y
ロード (Load) – 读取$ w: w# B a: q) T
セーブ (Save) – 储存- X& h9 t$ Q U2 n
入力 (Key In) – 输入
; I R" z& K# S7 L: [データ (Data) – 资料/档案6 \' p4 p& _7 l, m; q4 J9 e) ?! B& S
上书 (Overwrite) – 盖过/取代( n/ M$ ]8 e* z& F* e0 ~
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 F! T. {$ c0 Y/ P0 L
次へ (Next) – 下一页- ~; v& `8 Q- S* |6 N# A
戻る (Back) – 回头/上一页; E i: k- l* C. D1 }6 q
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
6 z2 U- s9 c- @" q: p- x I* A% ^3 Q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
! q9 V, n3 ~3 R6 Z" H6 B. v例如:
, C" R; G8 z+ v2 I' ]3 oゲームをセットアップします = 安装游戏2 ?8 w3 m! z( p2 b; f
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?7 }( p" w1 X2 ~5 J2 E' U* j
インストー儿しない = 不安装* |4 r' q: x5 o6 u; `' c6 G
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白. ^5 g" p, V4 ~/ `
安装失败- DIY找错处* @+ l0 E9 [2 K$ W
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.) b4 X- E# {+ O5 {. N) Y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.8 I3 n& R- d, x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解: w3 E/ L. U/ W5 N, z& l* o8 {
1. 转换Non-Unicode语言
+ B3 ~! k5 _3 k6 [. Y. B3 g, G1 i7 J因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
K2 d1 `8 `: _2 bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.& w) K2 x- [3 l0 t6 m, T
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
; {$ _- ?. _: V) a% c! y: v- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
( a# U: l# [3 L, g/ ~. E: _" M- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字/ X# k$ H7 m9 n$ L2 G$ ^
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.; i$ R' y2 ]4 x5 f9 G5 L5 }7 m
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ F5 q' b8 ]/ U" ~, t+ Z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* o6 G" E% x `+ I# k+ E- 启动Applocale, 按下一步3 m( ~3 t2 ^ R" V! ?
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
* x$ m: K9 u/ D$ Y5 c- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 E: P3 `* `7 {- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
5 ~* d' w& F' x* `2 R Z6 \$ E- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦3 a7 m# K$ M! {/ k" x' a7 [
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!6 H q4 U& u8 b) h* J, x
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.+ Q$ l8 a+ v2 o [/ i
2.换光盘( N- g: M6 F" v+ c
- Disc 1 & Disc 2" U$ _' W* Y2 j4 F, P
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
# k5 L2 i8 B2 B+ ~在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.9 o- ^9 N# _. G, p) Q8 i" t
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# R0 D0 d& a& T# W. f; e: R9 _3 t另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.0 Y2 b& n) R5 L3 g
3.档案类型 (副档名)& W/ I9 `% ]2 U1 \+ q6 y, G9 F8 w4 |
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...+ n; l* W7 N; W- K3 q1 o
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 V% P5 |% M' f# A t: K* i3 g
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) V7 `) P* p5 {( _5 n- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”* L* ~+ q7 s! X( u& f7 g" ^( l6 |+ `
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
, x ^9 I+ P0 x' |. ~完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
; s' O5 M& `$ d补丁用法
( h& z" g3 P! o# W9 H1 n d3 n游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
; o" p' Z' s# a. P7 r6 @很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.! ~, N9 b0 Z- S" S3 i2 t
影像档案的分别7 Q, h, n- k1 k3 r# |4 h7 W n
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
2 g1 z; g$ P! }# S+ c7 s( J2 Q其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * k( \. Q; p$ Z
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...4 s/ m& ~% g# c; c! v* j1 V' y
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. `3 V, X/ U2 F
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”4 t4 J$ ?- {8 P3 b2 o3 I
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, C3 b3 I9 n8 q. @所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ O( Z+ Y: }1 M- F3 a; S
.cue & .bin
; E R# }6 \2 l( `& K7 l! k5 X7 _CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
" V$ v$ z, W* S( c因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档." @+ x$ j! k" i( Y& U, W
例1:
$ Q1 ^7 N( a' H) z2 F7 s5 uFILE "RAIDY.BIN" BINARY
Y' W; \3 R( x2 f1 hTRACK 01 MODE1/2048
, c9 U$ F, I2 M" G2 aINDEX 01 00:00:000 K4 k$ L- `: ^ C
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.& Q, o# r* h% ]( e
----- n3 A: v/ y; P8 Q6 D2 C6 d
例2:
- {! g5 M! I( \ [FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY. e2 g* j2 [2 I) `5 J
TRACK 1 MODE1/2352: r8 K! C* o, n3 [5 b( Y' `
INDEX 1 00:00:00
0 U) {( w7 o. g5 N: UFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY1 `+ r& G$ L' Y: w0 T+ p. Q# o% U
TRACK 2 MODE1/20487 H8 g, Y2 G1 q0 J3 J1 X7 r- V
INDEX 1 00:00:00
+ S6 h: N; s9 l1 ?2 Y这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- g8 o0 s: a0 w* U7 J" F$ _$ ^----
8 F! S6 t0 p4 D; F! |! V+ p由此可见
3 a' X/ N% i6 M, W- S1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
) {, j0 M5 H0 V1 I. }/ \
% p. L, ]) H$ L. _8 C.img & .ccd & .sub
* ]8 p$ u) {/ A$ r( uCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.7 P) ^/ n9 G2 a7 B; y" O( B
.iso& a$ }9 M1 I% h& F
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ L* C0 a1 [, O* B W' r% N.mdf & .mds
7 l1 r) M7 l4 R0 U/ H" {" R6 iAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
, D: S' T0 Q' G其他比较少见的档案类型:
/ i5 K0 R7 H& k4 B) l.cdi - DiskJuggler 用的影像档. Q \, W* u. {( j5 _" Z
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
: {- e' d8 E7 [# Z. o& N2 d.bwt - Blindwrite 用的影像档
3 k, w7 G, ?/ F9 z1 q.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档' @: b& H( T) l n8 |
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 G4 d) Y7 W. i( O% A( G8 @$ O/ u最后值得一提的:
# c: C2 ~+ X9 s. d3 G1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 ^! G b) A% L
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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