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基本游戏安装程序 – 四步曲
' F+ j, d0 ^2 z基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) c1 U6 v0 b# |' |) w
- 视窗语言7 O, t+ g h, P1 E+ A$ Z
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明, @& B/ P) d5 v; J+ F! A
- 解压
6 q; t3 ~& t+ q9 j) g如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.2 u) S% ?7 v+ l. d
- 挂载
) X1 G# G/ u# n( t解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
7 t. D8 U! Q2 S- G- 安装9 w' ^/ {) @8 ~4 Q/ R
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
2 B' h' I$ C: G5 ^& M请注意!!!!!
# Z5 _$ g3 m0 m* U2 E1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.) Z! y; H2 [/ N, e/ `% g& M1 I
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
* f) L+ D* N! Z% m简略介绍Alcohol 120%
. ~5 _3 \5 y( [ U8 w“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”1 }; D% W v* x3 m
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 Z8 m: H- x" ]无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!) M4 ]. N3 p2 `9 G# R* k( i. `- b3 x" s
- 快速挂载影像绝招
: [( _4 ] @2 R9 x; X% U; l- e; T其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!* |9 O3 t# |* N- Y1 V( Q; m
常见实用日文字; x9 o- s+ X2 L$ i0 H
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
7 f c( f) n2 S0 ]- wゲーム (Game) – 游戏! K c2 i0 v4 m1 S/ P
インストー儿 (Install) – 安装7 J8 j+ d* Y( \
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定$ h; C' O* L/ `! g/ B) ^
起动 (Activate) – 启动/开始1 ^& H, ^3 L& D4 [. n& V1 X
スタト (Start) – 开始
( n6 [2 A9 p8 o终了 (Finish/End) – 完结
n6 E- n4 ]! Z中止 (Stop/Terminate) – 终止
) q5 P& l$ {5 d" w$ e/ W! Eキャンセ儿 (Cancel) – 取消# @% U1 `; D) x+ [, U$ T. [6 I
始め (Begin) – 开始0 G7 x$ e, I- J- \. [$ G2 u
続け (Continue) – 继续
& S$ {, V1 v+ O' Cメニュー (Menu) – 菜单
- H% I) u+ d% L; t, Y/ M6 g# a" Oロード (Load) – 读取
9 } P; K0 K6 T! d* ^ }セーブ (Save) – 储存
5 C# H- s) O9 n% ^入力 (Key In) – 输入! G' [8 @0 P$ b. i
データ (Data) – 资料/档案# z9 T7 b1 m* \$ J/ l
上书 (Overwrite) – 盖过/取代4 J( [9 u3 X0 P& \# [- A
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
2 F7 w/ [/ \; j, w次へ (Next) – 下一页
* D7 b5 j# M4 [& r$ r戻る (Back) – 回头/上一页+ l& u& d* w$ {, |/ N! ~
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
5 Q8 | X3 Z9 X( b' G" V基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
8 D) I/ D2 ]8 J6 N# f3 @例如:! Y$ {; [% e7 e. M9 n
ゲームをセットアップします = 安装游戏
' J- }$ Z! F7 o# s' F( Nセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
$ Z/ l. D* e( j) rインストー儿しない = 不安装
! h9 O/ y) w7 Z7 q当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.' _# p' Q+ T1 k, @
安装失败- DIY找错处. ]6 n) g3 N4 r( m1 h* P
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.; G0 B; ?7 ?( D3 l: l! k( u7 y
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.1 t; d9 o8 k+ j8 u" t/ H; W
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
6 g# h+ N6 l# E; ?& s1. 转换Non-Unicode语言" K* @4 N" F" Y* n
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# `1 O4 P- O( v9 Y* c7 m
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ t' M5 s8 t7 @" M. _+ o
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”, x/ w) Q2 w+ y! \# j
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文; K. m3 C. G8 p7 M+ e
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
7 m# C% I9 m4 t可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.) A9 Y8 O: M5 z& ^
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言., |0 M2 j8 ^7 `9 W3 L
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ V) x; W+ p P2 E9 k
- 启动Applocale, 按下一步
( a: {; G( R: {' l& G- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步: Q" n5 v* ~. N6 d/ {4 ^
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
$ m& p, k8 b5 m$ y( s6 E- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢7 h: O1 Q4 c" @% q8 F, m7 l
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦 W; @! d$ U6 f& C& i; V
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!" E) l, C. J: W, \# W- Q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
5 r) _! g8 K; L% Y; W' ?6 C5 K+ T2.换光盘- x$ w) e$ m. x9 O" i
- Disc 1 & Disc 2
8 \0 R: x6 h5 @( Q! H有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 d% _- N1 t# V
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
" [" R# |6 w( U& F- “安装光盘”和 “游戏光盘”
# w: R( ?$ P8 W! Y, K" s( N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
+ E6 B! [; ~/ g( L4 z' f( A" [3.档案类型 (副档名)
$ g6 m% v* I! Q- I( B2 Y很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
: P1 z" U1 |2 D i$ m6 Z虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
: a7 V" {( l3 n# q0 i7 e+ P所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) A) o5 {8 A" J$ W/ e2 B# @- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
) o v6 w# i0 q$ h* d- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 X7 b- h- r! M2 {
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.! H0 W) R; c5 c7 K: I$ g
补丁用法8 N7 x( Z' y* z- \ B0 k, ~ e
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ; p2 i9 {! n, b3 I
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
: J6 y% u) m/ {( R5 ~影像档案的分别1 J8 ]9 i' }, J7 K
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
3 L: Q9 c% b' Z- X% L其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
- t+ F' s) g9 F: C7 I6 s* S1 g虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ Y {; E- P0 q
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”1 \4 B+ c! n) y" y9 T! e# k
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”; r! k |$ n! z/ z T% G/ a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
9 t! M/ y; _- X) n0 @$ g- [所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
" [9 v& s" }, y4 n6 r& l0 e8 T# n.cue & .bin
5 ^9 E9 r5 R- ~$ hCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
# A5 v0 }" C/ \# `6 d因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
+ f. v; K6 p# [$ ^3 E% x1 O9 U8 c5 c例1:
n5 \! H$ ^9 k" p8 ~7 GFILE "RAIDY.BIN" BINARY
7 {5 Z0 l3 N% n. c% w# u/ T; X9 xTRACK 01 MODE1/20482 r: q1 a, |) d+ r0 t% P& j
INDEX 01 00:00:00
9 \1 }; ?( O+ c! s3 o$ k* f5 l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# R- l; B7 U; Y) k. p3 B# M* R) \----+ t" n( l ~! X$ Y1 q- L
例2:% R' E; }' @* t' { _4 K1 l1 I
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
2 J( w; T+ Q( PTRACK 1 MODE1/2352# d/ c1 C7 `" A
INDEX 1 00:00:00
5 h% |" _- F8 V" J3 _' \1 B% ~7 i+ K. LFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
" Z1 c( X/ m! S+ g4 \TRACK 2 MODE1/2048% k% a7 M7 k) O+ ]
INDEX 1 00:00:00
, C/ a: `. E( c8 z' @) F这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
( i2 Q4 ~$ X2 D: E----
. F/ t# _$ X* O5 F6 m8 W; ^6 ^由此可见
3 m" I( E! @3 z/ B1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
' Q0 E- p) p% o+ Q! _+ n; r+ M2 a) u
! q8 x! f7 c( l+ {3 i.img & .ccd & .sub
0 v* Z5 |$ p% T5 n4 B: \CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.$ ^" ~0 r" q O+ t( X
.iso0 B; S( w- V$ o1 B) F
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
1 Q0 g2 k/ H0 n8 c1 K.mdf & .mds& y& q$ ]& F) S% S
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
0 S; ^6 g. B8 V; g+ [. j其他比较少见的档案类型:
- M [: O. ^- x+ {.cdi - DiskJuggler 用的影像档
2 K8 h. {& q0 k0 L6 B' `.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 i/ l1 m: X7 S: p5 Z: B
.bwt - Blindwrite 用的影像档
2 D- ]+ Y& x5 n7 Q }# z; W.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档5 y) g* B/ s. D4 {9 V
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
" s! |0 Y/ Q: p7 B0 b1 m7 F最后值得一提的:
& p# V( \" V: Y) I4 s5 A1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" G5 W& X( ~( y$ s2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ v- M4 N+ |0 M# q f- j1 c: U6 V
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