5 [1 H* m( _) G3 `基本游戏安装程序 – 四步曲; b9 d) [1 q* m8 c! C- n' u& r/ O
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* R# M) D/ H& A7 \3 j- 视窗语言$ J1 p' f( ]" p6 \7 X
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
( d6 ~9 @1 l J9 d- ?- 解压
% Q9 k- _; C. P% e如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.# S( j/ B$ P: x9 t/ l u
- 挂载+ r4 ?$ A2 K. A5 _! l6 p/ q V
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.3 N+ h, e$ d" ^
- 安装
- m% C; l1 \5 `+ Y4 U7 b成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
- ?0 i, W- g) F6 O# g$ s7 u请注意!!!!!6 h# U h% j' W$ E
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
3 z6 ?) G4 _/ S9 a/ x4 i( N2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
+ c9 g, }1 K' m& b% b" I简略介绍Alcohol 120%/ z- K: W( Y6 S( x. ]
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
: n1 x" J: _5 E) P! w可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..., |6 f6 ~/ O$ M! K% k7 |5 p
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
! N0 G0 t4 E' Z6 x; O- 快速挂载影像绝招7 V4 u. B) s6 u7 t4 c8 q% `# W& D6 v
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!" B% r9 y C( s' X) S8 G. x4 c
常见实用日文字3 {$ a3 \1 @) m) T0 i+ j6 _+ c
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( x& A8 [- I$ |3 w+ ~. Aゲーム (Game) – 游戏7 h( l) m. B* n; G/ M
インストー儿 (Install) – 安装
6 F6 \# H2 @1 k, A' g6 c4 g/ tセットアップ (Setup) – 安装 / 设定/ y/ d/ @) P+ c9 e
起动 (Activate) – 启动/开始
3 \7 e7 c% w# f8 l( i6 jスタト (Start) – 开始. ?, f2 V) |5 g1 K4 r& l1 p1 w
终了 (Finish/End) – 完结: Y0 c. y1 v" f2 W
中止 (Stop/Terminate) – 终止. a( v1 V. v6 P" P
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
5 l: d) @% R: s始め (Begin) – 开始
5 j' v+ g u; V, V, C続け (Continue) – 继续7 o! X& B) p {
メニュー (Menu) – 菜单
* s I% ?5 p$ R0 @7 z6 \9 O2 mロード (Load) – 读取* g6 R& F3 U. V& U% C
セーブ (Save) – 储存
- @ s% |' r+ q, m$ Y) c# ~1 r入力 (Key In) – 输入
; ~' V! ]: h- ]5 ]9 lデータ (Data) – 资料/档案; W- h4 I: }$ G# W2 Q
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
+ Q" k# `) f& X( sタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面1 C6 n. j0 c8 M; ~
次へ (Next) – 下一页+ O& T& p; a, g+ Z z6 }) U7 g
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: |6 j8 J, `0 @( Q! h E& \) j…ない (makes negative) – 不(翻意词)
! z7 d/ |5 f# r基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!. x. j1 }! V. V! d1 C
例如:
3 \/ D+ ?* f7 R" m: nゲームをセットアップします = 安装游戏
' `) i+ i- Y y7 X; f8 dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?) g4 K' _* U' Z
インストー儿しない = 不安装
z c( f4 H& K( ?! E# x1 h当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 J" g0 M7 {0 O! M. C
安装失败- DIY找错处3 Y4 }% D* d. e& b1 h }
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
" o) A2 E: N4 X& P# B2 S其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
- h2 X8 p% [1 E( h) w主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
. w8 o0 u% s9 h$ q! C1. 转换Non-Unicode语言
& q3 I: S/ ~+ G* M' h+ T6 G因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:& `0 E( V. y4 z: t2 `
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ z8 C! d6 S( N0 |5 H
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”4 \% w1 N5 b) }( @, P
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文. A1 G0 o0 J# ]
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
- C" u. C5 L5 V4 m, C4 ?5 i3 ~* g可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.' f& C" p9 Y" Y; i t+ X) _9 k" y
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
- Q3 Q) S6 b% J5 W* \- 启动 “apploc.msi”把软件安装好; y8 u+ E5 D$ ?. j) f' f2 h
- 启动Applocale, 按下一步
8 g3 [' z, x: n- B- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ I. Y' {$ g7 Q7 u% @ W; P: N, ]- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步* U1 ` F% \* Y$ y9 M; O
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
4 p/ H: m$ m S1 k- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦: d; [2 h# b% p; r9 s6 _1 T
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!' O7 x' u/ {8 H# [. u" k
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.1 Q' a7 s n- p# ~2 ?( g
2.换光盘+ {# E; }" M. M9 y& q
- Disc 1 & Disc 2$ x* R1 {0 [' i" E9 r% x
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便., j J! M8 X' j" L+ b
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
$ P( a' f2 e1 O' o+ F- |- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ p! q" R" \7 `9 y! w另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.5 G# e. ]+ x9 j! ?' g/ d
3.档案类型 (副档名)
! {4 W! |5 q- t) V& f9 }很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...! k d, x$ N* x J
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
# s: p) n) I+ }& z所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.- c8 J+ a- z M5 }* F- b& b) D
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
( p. S- r; A. @. Q6 A$ m- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除2 S/ U* ~* v2 x; E0 J* [9 O
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.- j8 c* J! J) [( e" u4 [' k k# K
补丁用法
9 }5 w* ~- ]6 t' W8 [1 n V4 r游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. % f: A% M' R" X% q6 h: \
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
6 A5 F7 K& l" [- h6 ` U* Y影像档案的分别
3 z$ s2 u8 M/ x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
1 s1 I% p! q# k& v7 f8 E# ]9 G4 Z其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
9 T6 f9 O8 s6 n; l4 `4 n+ [5 p8 V虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
1 X! R8 o) ]- s5 E/ y9 K6 |“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 P% d( J p2 P3 l! B& V6 A“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& F7 Z) x, z5 A8 Y, G- M
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, l. T* N8 L3 A0 K所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
% b5 L! S0 h5 g _7 I.cue & .bin
/ K2 d- W z0 Y$ c% \CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 w9 r5 w4 M, O- I( \
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 I' ~' E6 E6 G# j1 `7 I例1:
9 {7 g8 J, d H/ u4 kFILE "RAIDY.BIN" BINARY
0 z* `# o, L, A% H: BTRACK 01 MODE1/2048
* R1 `: L b: U7 {7 D, V: ~4 DINDEX 01 00:00:001 s5 w. V3 j& O" j m5 R, D' K+ i
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
5 X- o! W% S9 [4 Y, a----6 E E$ o9 r z% j9 L
例2:) |3 h8 I% |; z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY5 j6 o5 V j$ w2 g
TRACK 1 MODE1/2352
+ [* F7 k# ?( \* K) o, QINDEX 1 00:00:004 }1 q3 [- S8 c* g* I2 n
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
8 D" _$ s! r+ j& r! I& ETRACK 2 MODE1/2048
2 Z6 b3 j4 w# H1 J+ F# kINDEX 1 00:00:00, f t) D6 l3 Q8 }0 C j0 e( I
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ( {8 F1 y7 Z. h2 t
----' r5 f, S; d, ?! | ?: y
由此可见7 O+ }; m2 x5 O6 I1 k- X4 I. b
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
- W0 p' y* d& Z& o' ?0 d/ _2 @4 d. g; c1 H6 X3 A
.img & .ccd & .sub- |3 s' E- r5 _+ W
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
+ c8 T. Q5 ^: ?.iso% x7 Q4 i* r5 N% f
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.: }1 o! w; Q0 |6 J) V+ g* n
.mdf & .mds
c7 A# a5 t L% l! HAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.0 I( ?+ x' w4 t: D9 h! q4 Y' M
其他比较少见的档案类型:
% p( p9 h' A* N1 b5 L.cdi - DiskJuggler 用的影像档
7 h; `: ^2 c: P" f1 f) z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
$ A- d3 ~" T, _$ R.bwt - Blindwrite 用的影像档- l; Z" m8 d, s {* s: M1 ?
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
: ]0 H0 T; y& u3 x7 [.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! e& X; x4 o$ l# p4 U. h最后值得一提的:/ O) O8 C1 K; A3 U
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付; s0 K/ X' W3 r; o4 ~ S( J7 e
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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