$ \" P, d; | Z基本游戏安装程序 – 四步曲
4 `5 G4 s5 b$ ?3 S基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:# ~* b9 V( `2 @; g2 P! u
- 视窗语言
" F: Y6 @; R2 }. r! y) M5 w因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明- @% f* a# R1 a
- 解压
" K9 U5 @" ]( H" k9 ? i如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 o' U' L2 l$ e" y) H% u4 t' o
- 挂载. ~1 t( m/ n' Y# H
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
0 b6 `- T! \9 t7 w3 S% q g- 安装/ d0 I8 D+ j- t8 o7 w" h& H
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: j4 C. @! W8 |3 A# g& n# Y请注意!!!!!
; G" z$ x# V* [! D+ r1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
d. Q& o" V) o0 @5 ~1 ]. B2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…' w% `$ t* r7 k4 j+ W
简略介绍Alcohol 120% a% B. \+ t* D
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 n2 E. G2 F6 m3 Q6 h
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...) q, p4 D! I+ Q# c# p
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!* n# n# g0 N# g3 r$ Y. j4 k
- 快速挂载影像绝招& c. k/ `( v2 E4 I0 Y& g4 ]+ w
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
" F0 u K7 z% v, N& t9 s常见实用日文字
/ K1 n2 @, E ?' q' h这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!+ Q1 C8 G7 ]. X# }+ M, O6 K4 {
ゲーム (Game) – 游戏
1 ]# S9 c! B) T. U% Mインストー儿 (Install) – 安装
6 g O3 Y, ~% `8 H9 e h: |) Jセットアップ (Setup) – 安装 / 设定, u d. _: c# {$ ~8 G
起动 (Activate) – 启动/开始
& J9 R( `; f1 x( P; P) H# Gスタト (Start) – 开始7 E* F7 B: l' z5 B$ d
终了 (Finish/End) – 完结
) A. G p1 b" L+ k$ |& z5 R中止 (Stop/Terminate) – 终止4 i1 v+ h6 } A# w6 B" n# J+ y T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
% w' U3 {! n& P* M7 B$ r始め (Begin) – 开始! J% I0 t9 L C, g, x! d
続け (Continue) – 继续3 x# D3 a k# W$ D W! _8 T$ a6 Y
メニュー (Menu) – 菜单
3 h( V) G, J! ?. @ロード (Load) – 读取
6 N! x8 s: Q- I! j& h% B dセーブ (Save) – 储存2 X- e; [ {7 U- p
入力 (Key In) – 输入
& w: s( r, J; S2 a1 Xデータ (Data) – 资料/档案$ [# @% v0 p$ b# B# g
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
- w8 K, k1 D9 B0 C' U+ H+ m( j! Nタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面/ b% {) N; c( T: E$ P7 V; p
次へ (Next) – 下一页
+ z6 [ G; W" ?, S戻る (Back) – 回头/上一页
/ G1 T3 l( f5 r) p) X…ない (makes negative) – 不(翻意词)
6 e Z6 b1 ?% k5 x4 }9 j0 E! [基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
4 L0 _) Q* Y1 B% K) O0 g! A) v例如:" T& I6 X# P+ O: L; C. N
ゲームをセットアップします = 安装游戏
; L9 Q Z6 m5 z! b. d* W3 dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?$ Z- X) w( q5 o% j
インストー儿しない = 不安装
/ r, B0 V4 w# s3 M5 P& ?% }. k当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.$ `$ O2 L9 S" q
安装失败- DIY找错处
: x# y3 I: x: V* S好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.% f% i; E# B% L' f8 B
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
/ I1 p0 k( x4 i: |0 }! A主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
5 T; y% V" I) G& _# u1. 转换Non-Unicode语言
2 ^0 E4 U/ _/ {1 ]* d( c# W因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:$ j% D. A% y0 v& C
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
; w5 e Z, j6 t( Q `/ e# G' u% R- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
* h3 D3 A1 M( B" h5 k, n3 I2 j- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文6 h( V3 Z: A W: C) w
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
9 y. d' o' _: }: I0 ]5 R可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.+ T5 X3 C- W, e8 C, ?) ~8 m+ M f8 W
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
( S- j; W9 C; ^, [5 d- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
) E9 I# f, k$ M5 ~9 x- 启动Applocale, 按下一步( w3 U+ H3 l7 w/ j7 r
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步6 \ I0 l$ c/ d$ S5 s8 r
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步 \ }4 k w, A! N% r1 [/ g, D
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢. E y6 ~3 e7 N. c1 N. N
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦9 L; o+ f& ~+ o) u
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
8 h+ N% p6 `4 V; T) O1 M9 z在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
/ y0 K' f4 Q0 d. s& i2.换光盘! V! q7 V/ F, J4 P D9 y
- Disc 1 & Disc 2
- i2 t& l ^9 d9 V7 ~有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
, Y6 L" ^# Z: k* ~/ j+ A' [在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.# F2 ^2 A$ @1 e+ X2 Q5 g; q5 P: |
- “安装光盘”和 “游戏光盘”4 j# Q, @& n, \6 |0 I/ ?8 v
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ V$ w4 W' J" I3 @) m6 O- h r g3.档案类型 (副档名)- F$ ~9 a7 s: }% m* U `
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...& ~# ?+ H+ l# L4 j, k/ R1 V
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.9 f2 H" [( B9 z% d# x/ R
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯./ E5 n. [' L: @$ J6 k% ^4 D( G3 Q H
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- z9 l$ [7 D! D
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' z! i3 W" {0 ^1 k1 K
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* O/ h$ B, K- P" ?" x% J8 {$ E s
补丁用法6 P( F0 W4 O* a$ {" y$ @( u
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
; r; E, M6 I8 t+ w: [8 Y( `很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
. \8 p2 @( U9 c- g C& N影像档案的分别3 K5 C6 U, ?/ t2 Y. w3 n; f. ?6 a* T) o Z
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
% V7 U0 ~; W( f" B9 w其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 s3 ~5 b M, |/ ?9 T& X( T) }虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
; E. V( E ]/ ^2 v, `8 u“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”6 b6 U9 A. x1 ?3 G; E; C/ ?
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& F! ~& ?& u" d1 |; V7 i( J
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
# L @) e0 J$ e% V所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
- `2 h" ^9 `8 u' g0 v.cue & .bin
! r* j! o: I9 R( @* t5 G9 gCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
, k1 }; a- l2 F& \; F因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
! p5 X$ b, B' R- f( R( o' ]3 m例1:8 D9 ?6 y1 y5 ?% ?
FILE "RAIDY.BIN" BINARY5 T$ r2 \# }6 U! o) s
TRACK 01 MODE1/2048
) V5 N. M+ x! V6 p% B# D; q/ R. i9 BINDEX 01 00:00:00
5 _7 g k3 \# c6 t4 |. U5 _意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
3 T( o6 d. o8 B----
4 Q# c& ]+ Z( t6 M例2:
, S8 U- v; Q. i6 A2 ~; U/ ^8 d1 D% KFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
4 {0 c$ T7 J! @% t$ Y: A8 uTRACK 1 MODE1/23524 h8 r! o1 j* E# N! c, S8 D& `1 Y
INDEX 1 00:00:00- p/ B# u' W' E( P0 K* f
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
# I5 [5 Z/ K: a4 W* c4 u6 ^TRACK 2 MODE1/2048
$ f3 h/ V0 ^6 c& T( q* g0 }) o& EINDEX 1 00:00:00
" q- ~- @" J2 f0 I4 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 2 Z, Z9 w! z' e8 x
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5 ^1 c y: u6 b' d; k/ _由此可见
2 O8 b: Q" C9 {; G1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.2 K- V& M7 ~$ H% p# C
* M# b6 ]3 V9 W% V2 H1 }3 C.img & .ccd & .sub
2 l' F7 z6 |2 R, j! T1 u0 _CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.: L3 u1 c* x* Q4 P# N
.iso
: w" {( _& g- b起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 `4 K! C u+ ]$ ]' q
.mdf & .mds6 W. k* B2 M/ q: j6 m
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.; c7 Y2 v# G/ ]8 j
其他比较少见的档案类型:
: G" S7 _4 R: @' ^.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ `& X/ ?( y' Q" {* W% |.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
- }6 p/ c/ r8 L0 h/ Q7 P.bwt - Blindwrite 用的影像档
H3 f; t$ q- i.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档: O/ V/ w+ n" D7 A
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档 J* i, a( T: ~7 I
最后值得一提的:( `# E, w+ h- b& V. ]9 I- D* y3 Z
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 q0 e/ T/ X0 M3 ~
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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