, R$ K/ D$ h; f1 Y/ N, @' x8 k基本游戏安装程序 – 四步曲9 C: x9 z6 ]8 v$ s0 \
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* ?8 u. t1 b' x, K" i* F: j- 视窗语言
0 r- |, f N; y" s; h因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明/ c& p$ R' s+ f. | k7 \3 y
- 解压" V9 M$ k! E( s3 n+ I
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
. s$ S0 Z: f: X' L/ p8 a- 挂载9 {3 W& B% K- P, ^6 i8 }
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
. e8 m' T o3 Y; m! `: Y- 安装; m/ q) T P6 z/ G* U
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装1 C+ H+ w) {- E4 o. f
请注意!!!!!0 k: M! J1 ~2 u, C
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 |+ F. |" M- ]1 @) L) i1 w2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! k7 c! S, N; @# U; H2 p) K& N简略介绍Alcohol 120%
4 R- E! D6 E* P5 s“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
0 z# G' B; f( P1 g6 Z$ \# k/ s% u可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...' `# H: n9 D* ?
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- |, k1 `4 ?2 g* W; Z
- 快速挂载影像绝招8 v" X6 h i! n0 O; Q t! K3 x* x
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!) g% a0 G7 u% m* _5 O
常见实用日文字3 h+ B5 A$ X' K+ V' o* o, H5 f
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!8 y+ W; ?$ L5 D4 B
ゲーム (Game) – 游戏
. A( [+ ]- P0 H4 _2 W9 G, dインストー儿 (Install) – 安装
2 [6 }; r; a" P1 I6 [セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
( _$ m2 \% c4 U1 }6 s3 H3 ^起动 (Activate) – 启动/开始
, P. i$ |: q6 H$ U, R4 p, v5 y) \3 V% pスタト (Start) – 开始. W9 I3 M& M* ?
终了 (Finish/End) – 完结, h$ f2 c, e; n7 k1 P
中止 (Stop/Terminate) – 终止; P: [/ i2 |1 C' P2 o, T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
N0 z J. i6 P始め (Begin) – 开始0 P/ o% }5 m. e! O. I* M' ~6 o
続け (Continue) – 继续( W0 N7 y. D# p" y) H" S1 F3 d
メニュー (Menu) – 菜单
' L" T9 Q8 h4 O0 S0 w- [# Pロード (Load) – 读取
" F# e+ o `+ D( Qセーブ (Save) – 储存9 {: E4 i6 I/ h
入力 (Key In) – 输入3 ?' f/ l6 g# j* k ~/ z5 E
データ (Data) – 资料/档案. S: r1 _3 Y1 |# M' R! f
上书 (Overwrite) – 盖过/取代; u2 v/ e, V8 k5 [
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面: ~. c0 V6 i w0 ?* k
次へ (Next) – 下一页
! m* K$ N0 m- l7 V' i2 F5 u戻る (Back) – 回头/上一页7 b7 [% A2 F3 U% W" }, a
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
% O \# W% B) _9 n基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
, D3 {; S1 i5 v7 l/ N6 C例如:
! t z3 x$ s- ~( n1 aゲームをセットアップします = 安装游戏. `; t2 ]- E: X+ ~0 j* D
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?: T k$ w z9 b' c
インストー儿しない = 不安装$ }- Y/ e& X9 c5 Y/ z& U2 b0 m% t
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.0 f5 v; j" B- E! g7 w! y% p' f
安装失败- DIY找错处4 q8 _3 d) o2 k( G" D
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* z& a" a+ [! o6 k9 p) l
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.4 u; e8 {7 _. \9 t6 b( l
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:5 r7 A5 F1 f2 R2 s. [
1. 转换Non-Unicode语言" x5 {' {, h7 u6 p: ^! B: g+ |
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
2 u) S+ S, a6 j6 I0 h7 vi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.( H# m1 H# n) x: w% s g
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ P; N* w0 V) m- X8 Z- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文. O( I9 I0 _2 z2 K
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: |( A; Z* r4 @ q
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
; z8 E$ e B: ^" n+ Q, K& Aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.5 ]* V3 d8 `( I6 b! F d6 J. S3 R- E
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好' X4 C; W5 K9 E/ h. f
- 启动Applocale, 按下一步
7 p d+ n0 A( b: H. G- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步7 W* V+ b- q8 v: n
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步- L& b0 u7 E3 a8 c" r
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
, `9 v' J1 d& I+ Z. A- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
4 v3 g6 E' J5 W, N这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! j+ W1 j4 l9 z1 q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
' l9 r" `3 u; G% y2 V2.换光盘
0 }" S* R0 q5 P& g! ]; W: x& x- Disc 1 & Disc 24 D1 f9 X* W0 S. |" J( n
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.* t; X4 g& E6 P3 A# F1 G0 l
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
6 G' \; k& d$ |, h5 a' o6 W- “安装光盘”和 “游戏光盘”# \0 }4 @( l+ _: n& A: Z$ T& g
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
/ R) H" w% F* l: Y3.档案类型 (副档名) V; T8 j! k! ~# y3 S8 M
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...) q; j; k, a8 V9 d g
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
9 j; O6 o e% q; k1 N$ s( H% t所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 a. W7 w* ?% R- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”- C! ]; t/ i, U* t' J/ f
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除) m( T1 `5 e' c. I1 H
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.( T# @( ~. N3 z) l
补丁用法
6 K! F6 S0 X6 R+ U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. $ r" g* K" ]& _& b i9 s4 j" _
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏., W5 F) @0 b' W+ V$ |; G0 @
影像档案的分别4 ]- z- t2 ?; U) M2 P- l
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 8 P2 N, k" |" E3 D: T
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
7 a9 j2 W& j& Y9 u虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...% T# f8 T) l/ Q6 T* } }! {
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”8 a# @' x& p+ b7 e1 B
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
9 _6 A/ @1 R$ k“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”7 d5 t; D" ]1 v+ \: s
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, p m, X6 ^1 l% w* B4 z
.cue & .bin
9 e6 I& U, {+ u5 ]; ]$ j7 W A# SCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
& z5 r4 n3 `" |/ F0 \% y因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
" }- K6 ? i+ f; J y8 l/ X3 Q例1:
: k0 x& m2 O, M# T* V$ c( T; {+ oFILE "RAIDY.BIN" BINARY
% b- D i3 U% O' S$ Y" qTRACK 01 MODE1/2048
, f1 k( B/ t) a* e0 oINDEX 01 00:00:00
H1 {+ @' l' l% q z p8 ?意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读." I8 L. d" N. Y
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# }8 x3 n* @# L# i例2:2 q6 s$ D" \+ ]! l' u- F# z
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY' E- c( G4 G/ \0 P/ V
TRACK 1 MODE1/2352% _2 D% q# ?& J; x2 [+ i K, g8 K
INDEX 1 00:00:00
4 i" s) P6 P, GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY! q+ l+ B" F* J; t' ]: [
TRACK 2 MODE1/20487 j' e5 W6 n1 t r5 M: A, Z
INDEX 1 00:00:00( a0 ~* U$ Y L; m0 x. D8 p; n
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
+ o/ f: X. _: r! S9 @----
3 e- Q7 a! p: I0 g由此可见
) [! t7 p& ?0 n! G* t" a4 T1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. H' r) c+ T/ Q4 ^) {; k& m; n" ]
.img & .ccd & .sub
5 z) T( g/ ?# G' `' J+ U2 JCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.: J3 o/ }4 Z) H* i5 L" J
.iso
1 |; e3 W2 i* J* ]起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ T0 T/ C. f" O2 b6 g8 N.mdf & .mds
t* M. E- X' j4 T WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.2 i0 A: ?# r* D; c2 L7 @7 O
其他比较少见的档案类型:
4 ]) `& @* l, L* T- i' i7 P2 @.cdi - DiskJuggler 用的影像档
- a6 G' X- G! w: u* S.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! Z9 F" x) N% I.bwt - Blindwrite 用的影像档. j$ n" p' p8 A
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档2 Y7 h8 f4 D& s: t! [: u( L
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档; |/ {0 _4 p7 }4 v8 y& o
最后值得一提的:
/ i' C/ `( }+ `) p7 I9 N7 y; x1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付# x3 x# y* m; {3 u) K( \
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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