0 M! d7 i2 R9 P0 j- _基本游戏安装程序 – 四步曲9 h0 m& y! a6 N; T [
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:8 u/ G+ _2 d. _
- 视窗语言& n& O1 K- u8 r& ` J
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ p* t m( |% X8 L9 Z# \
- 解压
7 ?; Y8 ~' [* E* v" X" e如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ `# f: h9 n3 E @- 挂载
& R# _7 m. f3 r2 u) z# _3 ?; f8 n解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.; u! U- a: G) H: F% e
- 安装% H: \2 ]" \/ R2 _" c
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装, X* S! y. |5 A' {/ ^/ o! e) |
请注意!!!!!! b$ u! M" {9 w) t: m& R: L9 v
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.: s1 n6 u) m( N6 o& |
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…1 |) d q! y& \* S
简略介绍Alcohol 120%
: t4 ^8 g4 P# Q. u0 `4 n6 q“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
/ G3 p1 _: P* D T4 N) |可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
, Q8 u. d" `7 L* i4 J7 H无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
8 @3 e* b2 Q7 f" q- 快速挂载影像绝招 e& l. }' K2 E9 F
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!' ]0 b# j" t* s( v! I
常见实用日文字
0 _5 c1 V; }7 I( `( ~6 Y) D7 k这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
' m/ r/ g2 Y/ n$ y* d3 J9 Wゲーム (Game) – 游戏7 f* a/ p+ H( Z% L9 z$ v
インストー儿 (Install) – 安装; A* ?) U1 J8 _' L% i& W
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定) s- z1 k+ i; ` O$ {0 }
起动 (Activate) – 启动/开始! s, u5 n$ Y5 w( o: {+ C; [3 U
スタト (Start) – 开始
/ X& B( v' E5 ?2 x1 U) a- j: D终了 (Finish/End) – 完结
2 Y h+ x) j$ i( M7 f# C f中止 (Stop/Terminate) – 终止3 x* {, c L2 K0 |
キャンセ儿 (Cancel) – 取消; G8 s7 z6 G( _+ {9 ~4 Y% f
始め (Begin) – 开始
5 c- r9 \8 ]9 H; [& u) z続け (Continue) – 继续- P4 L$ u% _( ]5 t& Z& Q1 L) M
メニュー (Menu) – 菜单
0 }6 ]* I* f; J6 H3 ^0 Mロード (Load) – 读取- o5 m. I' B; G6 h6 Z6 }- n
セーブ (Save) – 储存 G/ {0 ^! x2 [8 P9 V E; J
入力 (Key In) – 输入, p- {3 R$ v% r! P# X$ u E
データ (Data) – 资料/档案
2 p& d Y b7 i# ^上书 (Overwrite) – 盖过/取代; d/ O3 W0 k0 @# c
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面2 D1 O0 b+ i, l* `
次へ (Next) – 下一页
# \' y/ \+ o# \7 p( Q! i戻る (Back) – 回头/上一页; ~" Q2 g! K- j' a0 K' A2 Q1 i
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
$ P5 c. r, [1 S; C基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
9 b* g9 J0 |2 H3 G5 G7 V+ U6 r0 v例如:
$ G: f1 J# S* J0 y1 e( [ゲームをセットアップします = 安装游戏
3 n$ b w' m% L% g: l8 u, w6 R }セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?0 Q- J. [: t" E8 [0 C! @9 ?
インストー儿しない = 不安装
$ Q; W: j _( }: `: n当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.7 L: {0 B3 g2 K. U$ u
安装失败- DIY找错处
7 r6 j1 x2 c( _2 ]好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状./ t5 B" p" F k9 h
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
8 `1 U) o. g# r3 a主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
8 i& W2 B+ r ]2 i( o" y+ |" T1. 转换Non-Unicode语言
* }% ]1 z& D. ?' w- f4 L! ~! f因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:. q. i! ~" Q: k4 Q
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语." l: U' j% w3 Q" U5 X* H0 I
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”2 |4 d* {! }3 ?
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
X! [# i- J6 G* B3 c( ]- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字# j2 J+ z# k s, }# k% x
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ s O" w& O! g$ }ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
0 A# F- X) l" I3 _& v3 i$ z- f6 o- 启动 “apploc.msi”把软件安装好8 N2 b4 M7 j& _7 ?. I& L o' z9 K
- 启动Applocale, 按下一步: u+ N: o4 n, R9 j
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步3 J% A( A1 v% o" T
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步8 J! P' h k$ r0 h, \
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢0 P- v& B! \7 E& P2 |
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
# c/ B0 J" Y$ x: T4 Z4 }: r这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
! V1 b5 @2 ?* |) S$ @1 U. T C在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
7 o* O# l/ I3 V) [% |: i7 L3 s& p% d2.换光盘
& N# z, P9 ^1 v, y- Disc 1 & Disc 22 w+ ?4 v H5 D: W( M4 x6 A
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( X& W6 r$ [- L; z5 R8 |, t在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& a. Z) x* ]! K2 y0 y3 ?9 I R- “安装光盘”和 “游戏光盘”
3 }7 q9 n& z7 c! q& s9 B另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.# i. F! U8 _, z$ }7 i3 k
3.档案类型 (副档名)7 \- S" H/ n7 b/ a- P
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
1 g6 D8 W" n9 g, ?& H1 u# Z虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.- Y2 z. v/ q+ E) r4 D
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
0 }/ X( C# p6 g; ~4 Q( y- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
: Z# A6 A' d o$ t; ~$ V7 {- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除- Q+ L9 z7 d9 t& H, a
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.2 j0 M4 E. B8 {# E/ b0 Y- m
补丁用法5 _# R$ }% x4 M9 @5 M1 X
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
$ U9 V2 w& @: e6 e很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.1 S& S% M% S. c
影像档案的分别
7 b6 ^0 O! X. w, ~' h相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? - A8 q, _: r- @ A' r* t. u
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - s8 _) t: _. t" a% r+ @3 j
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
- D, A' P6 a; a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
6 N, _) {4 B& l1 c- o. w" T“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”/ m4 m5 Y3 |& j. V7 t
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
5 j1 P3 h- k3 h' p- L所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助' j3 G- N! } A; E8 }
.cue & .bin
' ~4 F4 \: N$ |" B- t4 X8 ECDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
6 Y" `3 m/ o6 Y$ F2 |% |因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
7 r& N. Z+ n( f; y例1:7 I% }: E( s7 C: h" r
FILE "RAIDY.BIN" BINARY. a+ m3 i/ _% ?6 w5 e1 t
TRACK 01 MODE1/2048
* s- D$ |2 {1 K, K8 ?INDEX 01 00:00:00
& a; m. m2 u# H% l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 u- V8 W$ e! S( s0 y( G
----* Z, G2 o, j1 _& {$ Z& j. c: w
例2:
% T# g0 v# @- N9 r: o2 O8 CFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
O& a3 x. ~# ?/ J9 qTRACK 1 MODE1/23525 U p' _' N0 G) V6 g
INDEX 1 00:00:00$ \& r6 `8 s1 f8 I
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* [' j/ S: Q; v" N, STRACK 2 MODE1/2048 j4 X2 o* J* j
INDEX 1 00:00:00: l' f/ J6 F: V( A$ n. ]
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
! a4 X% ]0 r% l----
( n7 t6 i; p& Z3 {, I& a由此可见1 j1 D& w' W$ P( B! E
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
8 f0 S8 A, c, b% ?# ^+ @; |- Z1 ]6 L/ ~ l; I
.img & .ccd & .sub
6 f/ \- n; D* l! a- pCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- D8 P$ P$ T3 V Q" u0 l.iso
& i0 ]6 h6 _" ^' r' B) y9 [* [起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.0 \* P' E% ^9 a; J
.mdf & .mds. e* Z, j3 W- O
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.9 f3 i8 s" |6 q" D% T
其他比较少见的档案类型:
; C( K2 G5 j; j5 p& m$ c9 r.cdi - DiskJuggler 用的影像档: g G7 J: s4 i7 b
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档" ~* \+ y5 m, s& {( S4 o$ Y
.bwt - Blindwrite 用的影像档7 y- F% X# i, C; V1 v
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档: ~* |, O7 f, x9 ~/ q Y
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 W7 J* x0 @: ^
最后值得一提的:5 F; ^" ] h4 ]2 r# h2 {+ i ^
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付( U9 j0 n3 n: @5 F3 l
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
5 E7 ^6 J- J, i. y/ E7 e |