传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址* w" u, y7 a: ~& z( Y' W
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
' R# \) W: h+ X+ H传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 , v) @7 @3 x4 z6 _* I4 l# q9 q
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
1 S. v @( }6 c( U7 A, _$ E在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
# X6 x5 _" p- q% h4 I, p; P. }/ d原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
& d0 | e) q. d# M6 h: P当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 4 w. ]: g4 b' D4 Q
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。7 A4 v% k1 i; ]: {; n$ m7 {
游戏系统 - J, z4 U6 {1 f% Z1 p0 {2 m. q. }
地图界面
+ A3 T/ \8 t! s9 I! {' r本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 + V: x+ R4 j' \5 A( G7 P
洞窟地图:
# r/ M3 X' d, |6 {2 ?1 Z; k, D# V 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
9 K2 C8 V6 g! F9 ^/ ^; d8 h$ q 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
8 r+ b) K' Y8 T, l 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
+ d4 a4 z# u" Q) v" \2 k 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 7 H( M9 P# o2 x$ g5 u
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
4 s8 P" M, ?3 s, c5 J' k1 w主线地图:
( O5 V% d3 n4 h5 i8 d$ y; k 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 " M7 [# A/ Y/ H: x* ?1 `
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ' ~+ P9 l! J. r* B3 I! ]
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
6 M) P2 u/ e, x* i% i# M 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 / H: _2 [. {3 I1 a/ I
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 6 N4 S7 R1 L+ Y
沼泽区域有两张隐藏地图
2 y1 H2 c2 n' `+ d8 G, [ 每张地图都有一件收藏品
R3 E: }; q1 v! n$ {& ]2 S! `/ c4 Q 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 3 _# y; r8 `8 Z$ `! u# o
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 4 R, R- Y& \# A0 L4 W& V) l, `2 p
但是调查后只会获得1个废弃芯片 % I7 _) q( d3 Q1 w6 D( i" M4 u
隐藏地图: : j' g/ L" H; z1 `9 m5 A" d$ c
没有敌人,只有可破坏的障碍物 , L: T# L9 [0 x1 R/ v9 g( F
每张隐藏地图都有一件收藏品 - Q5 n& o P4 z! ~; c/ A$ \$ }
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
6 \. r% u& L! a( m$ O$ p( p: i基地:
# n4 w! z, P2 r- z3 D! _5 n 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
4 C2 M7 n: ^7 X( T6 K, L 诺提拉斯1楼-NPC兔月: 5 l" m$ E! N9 F( \! M$ S+ y
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
& Q' Y/ i1 d9 o2 j 可在此处免费用餐,完全恢复HP / d5 T% J2 c+ t, ?4 b- O
诺提拉斯2楼:
& I N! { D/ S. @& f4 ?& E1 r8 \ 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
9 G' S- @) F+ C5 g5 @" c 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
' J3 o$ y4 W6 l! Y1 S 浴室(诺提拉斯后门外): 2 q8 S% {/ O* p- Q8 Y- `) R, g
降低污染度
8 ~' w* q4 R6 a( Q8 c( ] 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
0 k) Q; j% V3 \1 P+ _& [# q 第一研究所-NPC峰岸
, C4 M' Z$ b! Y: `+ }; d8 q( k 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
4 ~* S* u! a8 t* C; e6 |. o装备系统
5 U# J* i' `: ~" s( U主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
9 g8 c/ Y7 R! A) C0 V0 Z7 r7 Z( g武器: + m1 s# @6 P6 E1 ]! p! {* O0 L0 e6 A
可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。
* \" a% Y/ g, @$ s/ U 分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 9 p4 v& z# G. f
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
3 i/ w3 j6 W( P1 t 此外不同形态的战斗表现也有差异 , G# S M( q! n7 l; _- K: v5 n
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
5 C& _& A g& q5 {! s {宝玉: 3 `4 `# O# ^5 m2 @+ E$ J3 ?
装备后,会改变物理攻击的属性
9 k$ C& s% d2 G4 c 允许使用E技能和E护盾
% N5 c- [4 d7 z h2 D! ]- R A4 w8 ]! Z 提升等级可以提升E技能伤害
7 e8 d* |( m5 y* e) B+ k$ e 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 9 m5 _! t8 h8 K! K' m
驱动器:
7 V W7 c; h8 x3 @. } 提供其他被动增益
4 k$ t4 _0 B$ ^) I# {& K, M战斗系统
8 e2 s' T3 a) y; D& `, |战斗资源:
# K0 L9 r5 Z3 z- C" S HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 9 b& ?1 O! H/ |
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
: S9 q( S/ \) d2 d2 n, g 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
4 T% F: x& m0 ^6 F GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 $ m! b, X* F' _" V
战斗后不保留
9 w2 {$ F" a2 u5 V- G可用的战斗指令:
* _4 Z8 J$ E( K. e5 @( W7 [ 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
7 l: a- w* {" A. t M形态有概率击晕敌人 9 c* x1 m8 A5 w" r2 Z
S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
' Q/ s( H/ G* o9 h 剑技:消耗GAIN使用的技能 4 q* c- d! Z7 g, G
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
# \0 Y9 ]& N5 d& X1 S% M E技能:消耗MP使用的技能 8 H' M6 |2 l, G, u, j
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 . U, k9 B" C7 z# p5 r
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 ' p9 _" O1 M) j0 p. o
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 4 F1 G7 ]! w$ r8 M
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
$ {, K. L. s# K ^ 根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 9 n) E. y6 h% Q' s
在变身状态下每回合会自然恢复MP - h' O3 |) X6 k
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 + L `/ {3 X! d+ V6 q9 [1 D
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 7 L5 D5 `# M" ]. p+ s4 t4 P
需要装备宝玉后才能使用
! F* o. q9 p' x 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
0 U/ f: z6 k- V/ `" J. p+ E ~- J 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
, a" i' |0 x, m: R2 k8 F 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
/ {6 n& Z: V/ l$ a7 o; a 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
c) d+ O& q1 h! S 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP % }% t6 y' V# Q: h3 |+ o- h9 L
也可以消耗15GAIN强制挣脱
F! Y! E# x# M3 S1 ?/ r' M战斗失败条件(满足任一则视为失败):
# T% r( h) n9 G; ?. T HP归零
. I$ @- C) H9 q \( a 因为敌人的技能耗尽MP3次 & Z' ~5 V) b7 n' j" J" H. W
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】
0 \8 O* j: P, R: U/ [★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!: A7 D; S( ?+ p, d2 Q8 W
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 3 R( t; A0 K2 C% e
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& Q6 ^4 Q f0 |2 i4 `* B) @请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! " o* c3 x0 S# H
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