传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
/ j9 ?: K; K/ Q* b! u2 w2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
. t0 m' i9 Z8 \" P在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
( j( `8 g3 _2 P e1 P; K$ S" |0 c原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。
/ ?+ }+ _& v1 Y( o, v1 B' C: R3 t+ X+ O当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 9 ]5 n/ Z l& `# h* f
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。7 U# I: V& U/ d# G1 C+ Y
游戏系统 + q" P9 v/ c. q6 s* [& L
地图界面
% Q$ `9 y0 R7 \2 j ?% O" j3 Z1 r本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 1 C, e) m+ x+ {
洞窟地图:
; h5 ~$ T7 o1 g 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 ; o6 j1 f6 h4 E) r- L+ U
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
4 o K7 d6 A% `/ H 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 $ g( |. H8 S# [/ P/ l; Q
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地 $ R4 @ F, T1 w! ]( J
可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 / O5 Y" C3 B7 h$ |, V" K# v
主线地图:
. D& B1 B6 k: F2 ? G 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
' g: }5 e, O" _ 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 - C' r' J9 h# p" P
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
9 b$ X, T% J1 [2 W, ` 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 + b5 b% }( h* j6 k0 \ |
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 0 e4 V' n: M1 p) r. V$ K) e' |2 j
沼泽区域有两张隐藏地图 0 G2 _# X, j8 y" b. y
每张地图都有一件收藏品
, _2 W) s6 a0 }! V8 Y, ]7 G 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 $ W; v+ n3 a# r! k: I: \' @, }
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节
6 V8 ^# ?/ m6 N# X' W 但是调查后只会获得1个废弃芯片
* W7 g: O8 H( G* i" e/ L隐藏地图:
, U( u% S1 j6 X* @; [$ N 没有敌人,只有可破坏的障碍物
! q- U+ Q! W# v" Z% H 每张隐藏地图都有一件收藏品
9 t0 Y5 c1 \% Q' ]5 Q 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 % n- [' q) N# }% A: t
基地:
" y% ]% R( k* E+ U( p3 S5 `1 s4 @2 } 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
/ E- v$ k+ n# W( m% [# I' w 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
( r7 M7 v T$ a. v6 W$ x 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 $ W4 x8 @+ B" e& V# N# J
可在此处免费用餐,完全恢复HP " p# S0 a$ B* f' M6 V: @
诺提拉斯2楼:
; K, K& T5 M, c) k. q' T: I7 E1 I 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
0 i7 v, J6 k9 Z1 f 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内 t- B' ]' r# o( F7 a9 W9 u
浴室(诺提拉斯后门外):
# s& u2 c7 ~, \; a 降低污染度
7 M% `5 \9 R$ L 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 9 v8 E8 c& {/ n' |6 @- g; j
第一研究所-NPC峰岸
1 o* |3 A$ e1 v3 | 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 + u! _) D! N5 m4 @, @+ j! ~/ B7 W
装备系统
: E& f+ C- s; M' p# a+ h- G" m主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
`- }: } c2 e5 W( a武器:
5 E+ ^0 z. d7 b' `, h5 Z 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 ! v/ e/ x" W) ^' B O
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
% p0 R' Y, p/ v M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 - E, x! ], L! @0 s# `
此外不同形态的战斗表现也有差异 * i3 B) d& P0 d, X& Z9 Z9 _" d5 @
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立 3 g# \: o, S C- V
宝玉: ( F; N5 j# f' C% {
装备后,会改变物理攻击的属性 0 u& }) F- B" s# G# x& a
允许使用E技能和E护盾 + V( f9 G. j" A+ c
提升等级可以提升E技能伤害 5 g4 e' M( d; X) p! |( c
部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 " _! `4 G" K; K4 C$ G
驱动器: # M4 g0 I$ H' C5 ~( `- T e
提供其他被动增益 9 J& U4 V4 N8 \6 P: S4 h4 W
战斗系统
8 T2 u3 W) M% g0 R4 k战斗资源: / P) x$ K, g/ {: W+ F; e6 k
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
* \5 \# l* J4 b. T; S' z+ A) F" w MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 1 L9 t1 }, S6 \. U+ l9 a2 m* k
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
6 Y8 V+ b5 f( K- Z' O' h* U GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 + k. }) S+ a" s* j8 K# Q
战斗后不保留
4 R/ o& `( E J5 b可用的战斗指令: ' V2 _+ I% B7 v* H
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
1 b" ^( |1 Y& x) b( P# M M形态有概率击晕敌人
' c c0 i! K# m3 H S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 ) j7 C1 N+ P+ E- g8 I. d7 s# w6 T
剑技:消耗GAIN使用的技能 0 ] a3 H# d. i) `" r
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
2 d h3 ^' P @9 z+ P/ r3 w E技能:消耗MP使用的技能
& y4 _+ q9 h7 t) u 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 % r! {) V. w! u0 M5 y
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
- J3 e# A% F4 N, ~8 S P. d 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 $ j# O) S. g$ |6 n" s. M
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP * ~1 `+ d) C$ Z9 ~
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
- I1 N2 ?3 O* V& ` 在变身状态下每回合会自然恢复MP
9 S" V: G" N# j% O5 g 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 4 A D0 E7 [" ^2 v- p
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 , q( ]8 y- D$ z `; ~0 X$ t! u( n
需要装备宝玉后才能使用
& J6 R0 i) N; ?9 N% r9 E 若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 " Q% ~9 Y+ T, ~ e: o3 _; [7 l7 k
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 : V: O4 _+ Q \7 z ^7 l' d! x: m% b
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
1 }6 W' e4 B0 ~ 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 7 R' h7 d/ D+ i5 H H! g7 a4 h
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
% M& n+ i0 a4 G6 o 也可以消耗15GAIN强制挣脱
- I0 K9 _5 u" v4 e" n+ \战斗失败条件(满足任一则视为失败):
+ s( F2 u1 ^( |9 j2 A HP归零
q/ L) [$ A% H, Q% I* j& K 因为敌人的技能耗尽MP3次 . X8 Q3 u. V1 J
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 5 ?# R6 `3 P, S1 @
; g- n% y: e) t3 T D, @/ F( p i【注意事项】, n' o5 Z' P* j% y( L) Z+ U( \) Z
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
6 a( D+ Z8 P2 d) x) |; h$ d★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 % }$ _# d" u7 P" L! v2 ]
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【注意事项】2 q' I/ z# W( B/ @6 o. m
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注意: ( Z3 s, R( i# u! Z0 e
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