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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】& ^2 ]! g4 A% `$ {+ A

& p; c9 b1 H% y) e1 d; M6 t金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
' r5 W9 s" O1 P2 P$ d: }8 |本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 u6 ^+ l: y( p这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
' t  O! u& |5 O9 t所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~0 m& K& s6 `3 l. G, R
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!0 K. ]- J& s) Q
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)1 e) b2 u; U2 R
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!7 `0 J( Z, M1 ^& T' s
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
/ i( H' n8 ]1 ]  i' r% k! s4 _没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!* ?, U5 ~; q; r# J8 R$ Q
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!5 [5 J& }( E7 [

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0 G  i5 ~. q" H3 Y+ {- J. o5 l: y
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  1. # ]7 W9 `% G! Y3 I( _, L+ G
  2. 更新记录:% i8 |; J% s7 T/ z+ v! P( e% n
  3. V19程序更新:
    , ?8 w2 X3 j8 Y* r) i  N, G$ c6 H0 e
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    * H. \4 D6 U5 c- C: M& ~; c
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 d5 Q5 i+ U1 R9 W9 a& H% M2 w
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).2 _+ e/ A" V' Q/ {
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).7 h: l5 p$ C2 E( f
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).$ Y- p2 l5 t. e( [1 F. K( i; P
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    8 P' c/ u7 D' v& X
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    6 }+ h! h9 O  q8 D6 G# g
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    ( R1 k3 p" h9 C0 g
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.. @6 z% _, n) D9 u9 O
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.2 B# }4 Q8 i- R0 d
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录)." T% `9 r# Z* V3 w: t# @
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ) t5 u6 z6 E8 }7 @
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).4 Y% k$ y& `3 `7 h7 z: l: u
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:' t) H4 b3 ~1 o7 {2 T. ]2 x6 o$ D! p
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:5 o( K  l: ~5 ?) u8 c  J# V
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功- ?& @# I; Q1 Y4 V- j+ e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:3 x) H: ?) O/ \4 {7 w
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ e6 e5 l+ w  u0 z
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    9 L4 E+ \8 F/ L5 X
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.5 f2 T) z9 z/ M
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).+ `# R7 U- {2 J) {; m
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).- j& f" O7 p" c1 e! A$ |
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    * S( O, T1 ]& [% y0 V6 \
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.8 @, E/ k1 H0 ]+ V
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).: d6 C' [8 I+ o6 r  h
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).9 c* @( @* W( k( {8 v
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)., x) y9 ]9 V" o; O2 M/ q: @
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    9 I- Q% N) ~6 Z; h$ J
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    / ?) {; {5 _9 U4 u! Y$ w
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数), c5 D+ R; M" [0 L5 I$ m7 v
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    % V* z. o9 f" n# [  O2 D8 i; A6 p9 n
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ; ~1 R" t5 O/ x# L; Y' a1 S
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
      X' m; F; [8 i8 r  K
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    : O& q% C2 t( l6 ]) L1 S- b! T
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ; v7 k7 p$ H6 t- u
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物8 K# R; X6 a6 X4 [6 d
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框. ~6 W. a& i% a: D0 f' }1 D( X
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框$ i+ P: c0 d' G1 F+ R3 @
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    7 _+ r2 n$ g; w6 o
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.7 h4 E  Y; m! q3 c3 B# o
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
      |! s/ K3 q' k8 }2 q
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    % a3 I' `- `4 [5 K2 t4 s! W
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).3 v: Q9 e3 H" g- _- L+ `* V
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." D0 n9 ?: }. ^/ }  K+ t
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).0 S  J1 Z' H: u1 R
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    6 m9 F7 ~9 B5 B* w
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)." J, v, T# e3 Z0 b9 Z
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    , J. Y  R( y0 p0 K
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name* o8 t" C3 i/ `( b3 U
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name4 S2 {: S* p9 Z" ]( _; U
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用" n9 F% z( @# R4 f4 U* n% p) X
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    " k& M: x" J' ?$ F  q4 x
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):- ]# e$ }5 ]" g+ i6 E4 B
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.+ C  Z4 I% V+ @1 V& E+ H- q# C
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />7 U  z0 Q( `, m" v
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.% }) f- l0 L& o0 _" f  @, o
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.' E. E' ]2 x& u* P, i  e
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    + P- G; ~; j% J! ^
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: p3 _( ?. O1 {, u; B$ D7 A" U
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.9 Z5 A* h9 b6 }8 @: n
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.2 G& o& ?9 X. U5 H3 |
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ! Z- G  X& C4 P$ ?* N# o: m  m
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).: ?! [- m/ g' b- d& Y! e' c
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    % ?" W* h  ?. D% m0 w  O: X8 C
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    4 e( L5 K6 [' A
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    + F/ h: A5 ^: C0 z% Y; d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    2 w9 e: }* I4 a' U- @% \  r5 i
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动./ }! G, o2 C0 a
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . L1 a; [1 z) y! U
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    $ @% H  k' Q( E  D5 ?
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.) a2 T2 v; P: H# H0 E! @* T3 e
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    9 I# c* Y/ I9 D' [4 U: }
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.  I0 I8 |" m* U( K% b. R# x: i
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.5 |5 s* M2 V1 {
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.# c* Z% ~: c, P" z) D3 }
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    7 \9 w: F9 O* v+ T  k- m
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ! D2 [% U: v3 @
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' C# g. E$ @+ z' U
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    3 a  _% U4 K0 F7 L& V$ ?! C9 L7 G
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />8 T7 M0 g1 a  X5 _  Q1 m3 f
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:* ]  s* x5 Z6 [& ~8 z: U5 N
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; R( b* `% S% u$ ^
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />; b1 o* z9 _! H8 T4 @/ L6 d3 n
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />3 F( W" [0 J1 \: w  k- m( s
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />! O9 f  z: l# a9 N0 E( t/ ]4 X* T
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    1 h& x6 e( L% X+ p- j
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& {" B" I  I6 B$ D9 R" D3 v) P
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    : n: f$ Q: N6 e) {$ l
  92. 48.优化:图片读入速度.3 Q% y; b4 D( e# Y% @2 R
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    5 G) z" M; r; P3 g9 n9 L4 Y4 z
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* e8 A7 r0 k/ n0 ?( G: I# d: {
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    ( Q0 {0 q/ \2 ?4 D1 T
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.: F! K9 ]$ s& s& d4 U
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ( J1 e8 k2 z# E( z; s
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果./ L( {" v9 y2 a5 `
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    / W0 u, U" M- e7 H. j
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
      Q! Q- p& r7 B0 ?
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />" V9 S5 i! u. k$ Z, D, o
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.9 S2 C0 |! T3 `9 @
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    + m% w" Y: G. D/ m  {0 {* ~9 q
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).1 M! ~& n8 u: b& ]
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.' P% W) a8 x/ M4 W9 ^
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.7 l. z+ r* R  }& h
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).( J$ i) l9 l; L8 x: I
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    $ B3 x+ s+ A* m  d9 {' n
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    # v5 z  Z' f- h9 a) y% I
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).% a/ [4 [9 S: V# a
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.3 w- I0 e1 T4 J! w7 u$ t% C4 O
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    8 F2 L. X, D! o: x# E
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.& B$ }% ^; o& |  E/ W; e* \
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    * p% c- L: k5 k+ b. R' }
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:) ~& @4 f+ y  `8 r1 ]4 W
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    $ k& s( r2 n( t
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放" t$ O) b+ H8 l( _/ ^6 R# [* T; j
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放- [! g3 X; q5 E' R/ M; H# X
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    " Y+ p8 I+ U6 Z# u- F: [+ h
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    ; B$ d9 z' {; ^9 X* w
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    4 b! v! |3 @5 B2 Y* R, v4 u
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ! ^# {, F/ L) n7 S4 x7 _- g- p
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.* ?5 h$ h1 ^+ I" y
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    , n) S# N0 y6 y9 R1 o# S% }
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    7 g$ V+ U# v+ i* A
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.9 n; m( M! {$ b' N
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    3 |# J$ q) _& i+ Y
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.% w" ~. e/ ~( h5 T, }$ \
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    $ g) d9 t* X% ^/ ]# X; [% g! [; D
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.7 r1 Q$ Y5 F& z& l% O; i4 j# R
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
      V% d$ U' J( ^0 c  {' y; g
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):5 F6 p: o& n! l5 c" d# v
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18( h6 c6 n3 u" Q+ x
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)) w; Q; ~, i) r
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    9 P" Z8 Z0 K3 U( \6 Z6 A
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    2 y* F7 v: X  d3 N+ A& E. {
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
      i7 Y$ N% r4 y" t
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)) Y- H4 Q) v+ ~% K
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)  J, z  b' e7 p( a1 f0 ?2 b: K
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.* r# ^" J" T: s6 z  c$ ^; ?
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)., t( C( I& d1 |9 Y& N  O& }
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    & N# _+ s3 }6 g0 k/ z
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    . r, u, b# W' x& a
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
      C0 S6 j) q7 \, }5 P% T! H8 n+ D) E2 n, @
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ) R  r. R& c& C  ]
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0" Y5 g1 K, I1 f
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.: ^& n1 [; G# I8 H7 F. d& g* @
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />' N+ P) W! C- u0 H
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).8 n4 z/ A" `4 i, v
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):( ^# n% ]$ W/ e, w4 E/ E3 \/ G1 ~
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    : T* Y  Z$ Z+ o+ |) L
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true  O  ?; x$ \" m/ b# W
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true  u' M) j. X7 `
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    7 ^+ E! w2 g8 A& Z8 ?: O
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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# n5 A! f) g. ]0 @6 \! {【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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08.jpg 8 M1 y* z/ }9 T* s- E$ n/ w
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8 o- J; Q( |% _( J7 N- j! Y' g" f
& J6 v' Z1 P: i1 _: t; ~
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】1 c. t8 a2 e& Y$ E6 Y" L- ?2 \

) n  D4 R& }7 G; a* s( K7 L
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
/ `9 b" r3 m# X$ ~+ R* b8 j
; p  R' G& U5 ~2 {5 K2 E指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 g" R0 g2 X+ f( @, N' K

- _% ]. K, |* n& A+ O1 A) k指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
/ w8 ]  t; L% V; K& T$ n2 J/ J  Q
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制" z7 R4 O0 f5 a! K/ l5 l: i; t

" F& z0 r1 `9 [指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制; R  X1 l! `( x9 m  [2 ^; h/ \' J
( |- N+ [( D% q( m( A7 Y. ]. k
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
& M/ o" g  i8 V5 D1 T0 `! Q9 j1 ~7 C# S$ ]
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999$ K2 A" h( d2 F5 T; J  z9 p2 d
0 g4 p0 }: {4 H$ d. X9 H! Q
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999. w. ?3 L$ B- r

4 a. O) S3 B' \6 m0 |  S指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
1 o. q$ g& M# r; B" H; s5 X$ c2 L% D  b" G) f
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得' f5 X$ u) G4 f% m- T

: {' ?* |" r" o3 X. o: }- C指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
2 ~  k( X2 J* K! u' P: A1 u) Q* L% F- g$ Z+ H# O
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
9 W6 M; L* r! S+ s9 _; f
) G  C% `" k, z# m5 K" O. Q8 r指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
( a' o8 \0 t0 C: V! ]( M6 S* f) f% p7 a$ R/ ?0 V
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭( B/ [% O- X" x- }0 ^6 Y, G) o

% `+ @  \; N6 y* m7 ]& Z/ h指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
5 P2 `0 y9 G1 A! _  z( @) i# y+ n6 m) e# x3 d* J
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-18 q; [8 @2 C- D
9 D% x9 K7 _7 b2 [4 p% {
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
! ^- S0 i  }( S  p* x" {. n2 |% K2 F$ v# o, Z$ i( \5 E$ k5 r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
) t8 A6 \2 Y4 G: `$ v" O
# r3 ?. b- {" A( _2 @8 w( @指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 h0 G/ [" {2 L0 `
( _# L  I5 ^: }5 ~' |/ ~& I! P
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; G+ j/ I/ }" Q' C
% M, m* s" b" P$ s1 o6 {& ]. V% @指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号, `* C3 g4 q0 w4 f7 m; c) i

& L9 H- Y! N+ Y* D0 z- ]指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 _3 A. M4 R$ F0 j8 H$ w, L

& m6 T# }3 W  k) e1 F指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! c0 ?, @7 h3 U% O, N+ @+ k" s6 [& S1 K' q0 ~
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 Y; @6 k# v. j$ L; o
2 F+ e! t+ {) j: m
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
  Q# w2 d8 A! s) }3 q
* ~) F* T: Z0 {指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数* w) h& c" m  K* C

9 ?* ~- ~: Q9 K指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
8 I, w( U2 A- S4 z4 B% u- {  x1 E8 q( w2 _
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘+ U6 a+ h7 j9 N; }% ]6 X1 Q0 z9 ]/ X

0 L) A: t0 v# F9 A, g$ T& a指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门/ `% W$ |- M4 }0 f

  H0 I$ m. z# ^1 p5 Y指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
, j. Y$ e% M( \: E# H/ Y! |( L% ]& L* O4 t( J
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内1 ^7 R  B/ u9 u8 i6 Q. B

" M5 F6 o# q" C# D& ~, d指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
: l( ~$ }. \9 _, |  @# s7 c1 K0 N, C
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。5 T0 c: Q1 I# i: j% o- e9 G) n

+ h4 K: @+ S; x% ?指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
9 h) R. a* u+ e& L% L% \  J7 m/ o
) ^+ O" g9 w  F( q& X指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
2 t* i# X( q1 i& E- H
  p+ [" F( |; o+ h* S) l3 u/ g指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
, U! a3 b  `4 n' A2 R
& V; T! I9 S3 I7 u' O! A指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。# ~! m" `# _4 m, G: h" @* ?

' ^5 W: \- m5 i# S1 j2 h+ _指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君1 d8 q  T# a# ~5 d+ @" H
3 H4 m4 s) {+ r
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
3 i6 c/ \  s+ d; W
# q4 O! S! R; f9 b: I' g指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败1 Q. `9 t# p* k9 R9 K
2 L% _' x' K6 u4 f/ |6 |
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
" e3 V8 P9 d/ q8 ]0 \1 ~% D7 `* w$ ~# W
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
" b, r7 W% B9 t: K: ^
! |9 e1 A7 G* _$ O- X, d指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友4 K, ^9 `3 g* d- S6 t1 Q, b# c1 P: C
7 ?2 b% X' i4 H
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
% [6 h5 p# f0 {3 W2 f+ N9 f: d. S/ U# Q* @* z- _, U( l
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
9 U* m* ^% p$ f6 P3 b+ f/ v7 j5 W" x5 ^/ }) o$ Q( B
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 f) g9 q. f7 W; ~# n7 l
) J; Q! h% C- i9 ?. v
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
3 K" C+ Y# ]  ~2 b5 C) N" a8 }. @, D) k  ?3 e
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
" c* ?' i, G& A9 `* V1 R
9 h2 B; l5 u  o2 y& v& M9 E指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
& _8 v4 V# l8 h2 U$ C( }/ A% n" z5 i' C
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 ^; ~4 w0 G& \
& d: W7 ?/ M; \5 e
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
7 e1 K% k, B4 @* U9 h+ F! ?. W; J3 e+ j2 G5 {, ~# c) o6 ?9 b1 P
指令52:【回队所有女队友】无需参数。  k$ ]( w: f; Z% L" S; |9 {$ p

9 ^& D& M; a# M' ~( i2 R指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败8 G1 F! R9 E$ d

! C' \4 L  G$ @( D, R指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  z) \4 R; ?0 [, R" j7 l
! g9 N2 u0 v+ ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
7 O. Y  y# D% k4 ?( L
! P7 ^1 z3 r# E0 S0 u指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
& j: B  Q) P/ w! o) f1 Z6 R2 {" A6 p' T- v2 p% v+ c# b2 S, N5 Y
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5( C( r8 I1 O! `; V% C1 @# V

* s/ v/ k% {) D7 h8 c* G指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
8 |! o! u6 @' Z$ X5 z+ d7 D2 t
2 z) e' k8 H; w& \4 _! y指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 T4 `- y6 N) G& u' }# x7 `0 ?) G7 _! P3 d' j- s" @4 l
指令60:【menpai】可重新选择门派。
! E% d' m; L% X2 W# O* Q2 f/ _0 ]0 q% L5 S" c! l
指令61:【退出门派】无需参数。% J: K: X( a  c8 L2 Z
3 m4 b8 N! l  i. x) A# q2 i
指令62:【mainmenu】回到主菜单。: v- r! ~( X- z. W* V& I4 ?

8 I5 p& ?5 K+ g7 w' P7 w; o! F指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
6 H5 c- E5 @' m: n! V' N+ ~
. R7 E1 h, W' \, @指令64:【restart】重新游戏。
  }& n! @% X' ?  n+ Z
7 j8 D+ ]! j4 R) p/ ?指令65:【nextZhoumu】下一周目。
6 w( R1 @6 O* E
+ I' z7 I, D: z7 }' c0 r3 ^9 t5 ^指令66:【gameOver】死亡。# e7 r7 b& X, X

# Y( k% r$ S1 H- L$ b; @指令67:【gameFin】通关。
  Y" E* {$ ^7 f0 D9 W4 }: @8 b+ z2 N' P0 c" N
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 l8 P% k" Q& z% D& Z, ~; f

; _. ?$ p% v, z$ n6 H# X指令69:【主角改名】无需参数。3 i7 F, w5 ^/ L' @
0 R; s1 p/ ^. @; P: e1 D
指令70:【女主改名】无需参数。
3 @: I1 e& g& z: @' i$ O
" T6 U+ e6 s, a! J2 R) e2 O6 h指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败# Z2 I9 Y, y9 Y! I

0 F9 t( ^+ A7 D0 f# }指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像8 s( c- r$ ?) I1 k" v

3 i9 X/ H8 w0 J指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
0 p4 `. j% G6 Z9 {, o; Q6 ^7 r/ f( Z: I9 U! v7 e* s, T
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ H+ p1 u2 C3 D
5 h- H2 M# H* L# b# ?指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
. E8 `4 `. k; k( o  }3 \5 s4 M, S8 m6 v( z& T$ j/ }
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
; T5 f% [! R" O. \! [# l; {* q) n4 S0 J% }6 \) |9 j+ {) e. J
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。8 C' y, e* R+ l5 ~% M: a+ m

) q- K# U, s% \4 [指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。7 J! n: d& u9 U% S9 a
# w; L, H' O0 F7 g
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:/ V! Z; k  l+ {) T% N/ _
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行- ^8 J  x* ^8 ?) P! D, K/ I0 Z
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
8 b4 W+ ~3 j4 T          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框) a' [8 N( W! X+ x' L
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
1 K# S3 y; I) t4 D0 i$ F          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
6 l8 k. L' K5 E+ p  ?          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
: e8 o6 B4 c- K1 r7 E          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
# C7 @: x8 J, l" T# {; ~& U" Y$ x& v          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
4 r: w3 j. O& W* _# u
  J- n8 ~4 ^& i5 V' }& j指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) k- ^9 V! |' M  M: J# K
/ Y- X. j8 ^) U0 S指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* o( ~) W0 Q0 [( {8 ~0 n
  d3 @( K# y2 K- Y4 U3 d指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ Y# p* c; _- g: X) Y
7 W' ^# B- U2 M8 }
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# R) _5 M4 x- X/ R2 H5 S/ ^4 s1 |  V. Q
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( L3 }, B( u; j! \. K6 ]. q! K# J' D2 B% H4 x* x8 G  C6 a
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% V4 Z& l! }1 |0 y! i. N! A8 N0 G
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 a% _. Q7 Z6 E6 @3 G; U
) C- K" ^+ \0 B( v/ W指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. N  m, W* c3 o  y5 Q

9 L) C: s7 K+ q4 s2 v  ~/ v指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( F) d1 m# D  N5 ^, \2 }
6 Q: o& q' u$ [* z1 i指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1: z. O' [- ]& `* i

& D- x4 B5 S( X指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! [$ j9 v# l0 S, z6 e; }  J$ W& K( V$ |3 ?
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 T, f/ Q9 a! \
2 U  @% D7 G5 k( ?指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 a9 x4 a; r  Q; Z) z, g; T
1 n5 T& K0 _/ K7 T* r. L8 U; x+ |9 u7 M指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! ?: P4 }" C6 A7 }, n% R
( b# d+ ?" C' O8 X. a, W3 q
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' m3 f; t+ d2 X& e! _2 o2 X" O' ^& X
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) b$ _. K  C$ X$ N4 \  C# b2 U! e. V
4 {& K( f4 S8 x+ w" b
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" J' S: I+ o- z, Z
$ @) ?9 o1 t/ W: @# s% G指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! q4 G8 K. J& }) T5 u" t$ s

& d9 d6 p* S+ ]7 z2 ?2 R指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! m8 C9 O! }# a% z7 w$ h
7 y- h1 W$ q2 {  q" M5 t4 q5 b
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* U! K; E+ V/ t4 P1 H0 ^/ N1 A

+ s4 M/ e& d7 I- A. b1 C6 `指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 R1 C  d/ y- T- k! U8 [
  {3 A. M$ ?0 q5 s9 f# _$ x, A; y3 l; w指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" }8 d9 I& ?, c3 R( c% Q: V* u' }& ]
% q2 C, W# P+ l3 O0 I6 ?' U& v( q注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

. E" ~. k# i& H【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
; E3 j  r$ @1 @6 n/ ^& [
2 a0 b9 |  ~. L2 I/ p全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!; q* ~  H) A5 d5 K$ q
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\2 \# P9 f9 u- z: v; t" q" v, \
以免游戏出现其它未知错误!
/ R( z6 ?  V7 t8 N5 Y# ~6 p# V/ e* l1 S
金X修改显示图像品质方法:
5 I, e) c3 e9 i2 p1 k  _8 J; {进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
/ Y; z6 m2 f3 l* y5 e2 ?% l+ N电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
6 r" f; Y) f. Y3 v& A拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
* u+ i' K, R' r# }4 U1 b6 a. Q$ }7 M6 N$ y! L3 X5 c3 U
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
0 u( B9 _: T! C' I3 C, [# q由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,/ Q' J9 [- _7 A* W; N; K
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
- t$ ^1 V) V0 N6 g& m放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

5 k/ o9 \- P! j  X7 _! e0 i' @金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:
) {5 y1 v8 q6 E7 S9 G开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
8 |- \' Q6 a- v" ^  W, A4 V5 z特别是360!!
2 h- F4 t' X9 `$ M防止误杀汉化以及文件!!!
) t9 T+ v* Z7 g" ]! t5 m. L, ?+ b5 c造成游戏无法运行!!!
( L1 m' {( R8 h* a  L
==================================================) r3 z' ~2 E2 k. y
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!; W, g8 x" @* p% C

! J) _. F% @/ y. Z& M文件名               : 669.part1.rar
! C5 D: T) u# b+ d7 S1 nMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
3 |: y: l( r9 TSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
5 m' P/ W/ y2 W6 ]CRC32校验码          : 0BB6EC3B  n! n7 U; s& i" H0 t1 Q
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
: J& W" M( N# u6 p==================================================: q; P. E. q; n

9 ]& ]6 m  A& U2 K: ^==================================================# S6 t' l3 n7 {% d" L1 f2 K
文件名               : 669.part1.rev
( ^0 I, C0 f) n( z, {7 hMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7173 q0 ]  }! ?; L3 y3 l4 r
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C$ W2 S7 M4 C$ s+ D6 g# Y8 ^2 n
CRC32校验码          : 2144DF1C9 F2 v1 g& G- r- p
文件大小(字节)          : 1,073,741,824# x; w% y! T% H% _) a8 y( v
==================================================( `0 z: g- L$ D3 h( S5 Q
) l+ G+ |9 g+ z5 E; D
==================================================8 n) ^9 u8 \4 Q7 r7 S
文件名               : 669.part2.rar
6 D) b* s# p9 T/ J2 b( B; JMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 o8 m. S1 {- ^0 P! Y! YSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF357 H* d0 b4 J7 I, d; z- i
CRC32校验码          : 8E0FFE8A9 A9 T( H( z- C+ H  s5 [
文件大小(字节)          : 593,399,998
5 g; a6 G- F* C& V3 q  c: D0 M) P7 T" s  U1 h$ I
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html8 y3 z3 C( C* p& Q6 Z5 L
==================================================l* K: u: e8 I6 t" n' _6 p

/ L0 e  X6 z5 W/ N' T4 d  V3 F+ A7 ^  B( R; ^# }& F) r
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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