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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:7 S- L# e% O0 j" D" n

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, P; P6 m2 U) P0 L+ f
: d" u1 O; k6 K8 a
) P% t9 Y' L2 @$ ~, G【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】/ m" p7 t' S, j) k

2 r+ J8 I4 h' S8 O( {' N金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
& y4 S% I! i1 c/ G& n本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
- X7 W( M2 c+ U$ I这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!1 V) ], l; H! g7 C) x
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
, P( ~0 T% n, H' ]正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
6 F- j; z- r+ G) \(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)" I5 E9 S$ M5 k
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!1 H5 k5 U- P9 p- @8 S
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
0 n6 O- `8 }: c- m没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
; {% y1 `( m  R3 h这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
' m4 G: v% |$ q4 s1 o0 P
' l& e' ]( C4 ]4 v4 F8 I) W 03.jpg : q! _% U, |/ D5 K% w0 ]( b5 [, M

- t- f. Y, a5 s& }7 L, j* j7 L

  1. $ P, g/ L4 L1 |3 |) e
  2. 更新记录:
    ) U- u4 a. P, C$ L
  3. V19程序更新:& s2 n; P: n) H) e. I6 @' m
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    - |0 M9 C7 m& b( N
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.0 j8 K3 t7 H0 v+ o" A
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    $ y3 T* r! R$ k; J
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    6 d4 e( p  U, ?- |5 e0 n+ {  M% H! a
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    0 `- x2 h2 l- G+ K- L4 a
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.+ F( Y8 y7 x2 b9 i$ ~
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    : e7 }! b' J- N
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
      V# k' ?7 s/ D
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.0 V+ y( |% t  O! w; |0 P
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    " a) v, u) c* I
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    . _% V3 D% S# P0 _6 W
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    : o+ r1 Y; g( ?6 w" Z  X
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).2 t6 {. C; j% G7 o$ b# a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:( `: [4 K; M; I0 Z$ m/ O5 X
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    " K9 d; M. N8 P: M% f/ H- Y! n
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功2 c( S2 b% f9 x& R& K- p% |
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    : H% m2 }% I2 a$ `
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    0 ~9 p1 T/ V* g- h6 R
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    2 [" n# k3 J$ y, S2 Z  Z
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    ( }* l+ t7 I! v6 ]" r2 Z: c
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).. \# [$ X1 v7 |9 s2 e/ v: @" i
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    * X  Y% y1 N: F- H. l' l
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).( ~" B  |9 O! A
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死., V. H2 V. b1 ^1 t- ~
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    9 q( A7 ]( ^5 ^) g8 ]7 M
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    2 k# ?6 z. n5 Y0 \: |. }
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    , Y/ Y1 G4 L0 u, i' [) ~( {
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局." ?. a. D5 m6 G/ U" t- A" [# Z
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.& M! X" s( L. p  L, B
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    % J, Z0 ]9 p3 E3 {
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ( w; D- p' f8 `1 d6 y
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    - q" |: Q+ S- V% I, ]* ^2 x, W2 m
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:7 U. ?% Y# t; d) L2 @, \
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    , `9 K- Y% c  V* O$ A
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    4 O* d& ~- k' ]  S. C
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ( S2 Z, ]6 _8 c8 |" M+ \9 V
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    " o. k, S" X  g3 G1 n& A
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框* X, s! W1 n, c, k! z. M. f3 ^
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ! p: c; P4 o& W) B+ o
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断./ Z* }0 @, z3 G: F. ?  S# d
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    & N$ S& G2 Q7 ?% y% Y' J
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).$ ~) i8 _! \5 D* ]1 J
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).5 G/ W" ~5 O8 D# v
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.  i6 l6 H2 B$ \- O: j
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. b  P2 e8 c' E# z9 X3 y; `
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    % s$ e. I" y- }' ^8 Y, g! l# t' C$ D
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).0 F* h1 O7 X$ p0 ~5 Q4 v& R& p* q
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    0 R6 h$ {+ E' k8 m- t2 G6 Z) g
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    % P; _; ]9 f% g. M. L
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name1 J# R' G( H' R3 G
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用# D9 q- t  o1 a/ c9 [/ G
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量1 z" Z: y! _0 E5 B! v6 ?/ R7 T
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):! k. S9 n6 F; O
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.% Q- Y! O! B% i9 `' O) d
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
      z4 S, G0 E+ t+ {: b- r
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.: r- u7 }8 t& _- ~
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.7 i1 m' P4 y  [3 k- @' S2 U! b
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义)., ~  a- N1 H- I- I- u2 J
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意." l- Q! k1 M$ H+ s# e3 ?
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.8 S, M+ Y0 l2 [/ d% F" N# U% I+ n% X+ ^. r
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    1 q+ |' j5 o# E* O: W$ g" g8 C
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.- @( d! F* n3 ]* M
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队)." M9 X6 l) j  {# B7 f
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ' G) {/ J* m$ f' U8 [8 d
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.4 }( C; N0 j3 j/ g( r/ @9 x
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    . q9 ~. ]" E7 a3 @/ d4 e" O& f, K
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ; g$ K9 K3 o  I: N- U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.& k1 {+ U8 l# i6 C$ f/ p5 S" o3 G$ z4 t
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    5 [, h5 Y: s7 r
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    3 W* L: \" ?8 t3 m) S* F2 p- z* x7 z
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.$ M) s! f! Q" X; S8 Q; s; O
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.3 J% z" ~0 i1 F- ^0 T2 t
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    $ w5 M, f7 o8 i
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.9 u2 p. M; I1 Z' g$ U9 `6 @
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.8 k9 [& \, @# Q4 N3 s
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.3 q, u/ [. ]1 W
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    + U* w9 `. i) W) x
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    6 k9 B, L' t' W  Z3 K
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    - M) `% s* F  z1 e7 j/ u
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />9 G7 C( `* p8 K6 u7 U4 \# l$ B4 N
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:' f& j* u, P% ^! v
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />, R0 t: s2 h% ^) K  e8 D
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! v# {! p. m, t9 f6 B
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    9 b, i( I! I6 y2 e# m1 @
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />. M# o: i. V4 J; j; K+ R4 d
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    7 H; O* x0 g& l0 H& w, y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.+ h, V7 y2 ^: ^% l* t" [
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    / @: i' G+ j, s6 [
  92. 48.优化:图片读入速度.
    + e5 R) l. l  v' H' Z; d
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    . A: O( _' ?# Y, v6 N) {. Q% D
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    " I& @- G7 E3 w) Y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    . p8 ?* ^  g& |, Y  Q4 S; V0 y
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    2 b+ k: M" U( Z- E) f/ x
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).! M% u  v  ^' b& j' C8 B. I
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.3 Z$ e( X2 V' z& d4 V  R
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.; H# B( I4 [. i+ S8 D
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    4 n- R9 U; K1 H$ D3 x
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    . \( T: e7 u. V  [! d
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化." p* V1 u5 {" E) z' F
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    $ Q0 W7 G( Y: V5 e; E2 q
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    & U3 _5 q( A& L" s
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果., l! S' w' c! ?3 V
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    7 z$ \$ ^8 |6 P3 P+ ?
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).+ H2 v: x7 D: D: ?' K; C- J
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    1 c/ D, _# [6 S* j7 p" y  m
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.: k5 k0 p3 v9 R8 n3 S- T
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    # E. ?' p+ z% S5 Y6 v3 Z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.& P/ O1 E. H' j) n2 j' q
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%." W6 X- o1 V, y# b# e5 w
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.* K( V5 O3 \3 [" [/ i* n
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.6 e) x8 z- F# T% _
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    4 Y5 S& S' D( E0 n
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    - |0 ]+ B. `2 ?9 c
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放0 k% F6 n, p  J! Z2 f3 j5 W
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放- l% l9 @2 ?5 g0 L2 B7 @
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ! Z" M& s+ U. L5 J2 Q. Q9 X
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    / z: h0 U( ^2 E; W' ~
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ; V- `+ D  r1 {7 N/ l
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.0 ~9 r; b3 C) M1 Y+ r, a
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    0 ~( a6 H3 u6 Y9 [. V
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).- _+ o, W" z. r5 T  w
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).- `9 b1 d1 r( }7 y
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    - ]2 ^6 w0 e) j* [1 l+ D5 g
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.4 V0 e1 Z" j& Z# Y
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.0 R" R# `$ G$ E* U4 V" S0 [6 Z; J, J
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    " I7 d9 M' ?  h
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    2 k) r2 S: }) a% b& d
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    % m; t6 v4 U8 b- [! N- A* }
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    # c: D9 q% G. c8 V
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    - W* N+ H9 a) t' C
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)4 y7 O4 Y3 Q+ k* X/ o* Y
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 L+ k7 y" Q1 r* n) w% u
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果# q+ a& j' B7 y
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.6 Q- m1 C" \# X- G3 o7 C) d
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)4 l: x0 q" r/ X" r! c  i
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)  X* e' n1 X; J* d) q
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    % D9 O# ^- |1 d) M  `
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).5 b8 E8 `. J* D* I, T
  142. 88.优化:存档界面打开速度.2 O2 w0 d' T  Z! _
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    ) h- O, R' U: x4 p
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):/ Z7 j* Q) N2 E  A/ n
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
      e* o4 ~; L2 K( }  o
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 00 ^8 [6 `6 j) }
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    : d1 k9 f+ _, B: t- \* M5 I) ?
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    0 \; S4 a" E: e5 Q2 _
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).9 `- @, P6 @" s0 h
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):& w. l, t/ {4 V
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    * V, p% \' p' |9 I6 `
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true: d8 p8 r2 O  i7 ^* m8 n) k  w/ I( q
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true. i) @) K8 ?5 [3 v
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.$ i7 K1 D* |' c
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' l+ Q7 p" J2 r* K0 {

" Z! a- n% }- U) y+ r' q' p【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
# d/ U" h- l+ Z6 g+ y- @
0 v$ Q- G$ D0 ? 02.jpg 0 J  L7 v5 @/ Y; S/ e9 b. U" X
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+ ], m, s) ~, }$ z8 L% p 07.jpg
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09.jpg 4 Q. P. M8 u/ t- S( {
1 n" A- x" P* I/ y7 I7 D: k" p
5 z% S. t- B4 t7 a7 V( W3 ~; H
; G- J( K4 Y* [: V
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】- T& _4 `+ h3 F

3 J# D& ^% }7 _7 M
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 o+ }; I) Q6 p  S) B/ V$ |' E! e2 s1 W& c9 f/ {8 I+ u% _  H
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ \3 D) ^6 u5 S8 Z5 G; H* }

$ S( ]% G: R# U; [1 a: X5 v$ V5 d5 v指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制+ Y  J' p- K1 z3 Y* H5 Z

; e5 v9 X+ h. l$ j指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
) Z! d0 T' _& n9 f# K# u
: f2 u0 A4 T" x# H指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
; Y3 a0 {: X$ D8 n$ d3 o0 |7 b; D/ w: r( l1 o# V! j
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
# D7 P3 H- u6 g5 ?( [& k# Q9 a* C; z# K0 t2 c& y: ]
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999& B6 v2 v& t4 r+ T& d3 c

7 q7 ~0 y( L, x5 \2 x# _0 h  }指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
, E8 [# l5 Y% e; F* B+ {1 q
5 [( i" c6 }' X指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得4 z; G4 F4 v$ U6 `
; q4 J6 f" n3 b7 e8 x! ?) ?6 P, t, i
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
7 s! l& F$ e. P& e: H. G
$ N1 w* V, E6 C5 c/ l指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10  e$ f* u7 T0 h7 {/ e

: y7 m9 G4 w3 ^- ]  v指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
, I" _( G9 I; O) u. H( d# }; B3 o
8 m& ?$ J1 p5 u' ]' L4 K指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷$ u# h) v% D* e$ g. X
3 x7 w/ C$ W4 Q, R5 ?
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭+ `. W) y6 R- O  M8 O3 j- R
  s6 F: V9 j# V* s. H
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀; a, ]9 S  K8 r- s7 B6 j7 y% k

+ P7 l" _! q2 d: ^( E2 |, x指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-15 D8 N- X) Q1 F* [' s" g. W  Q

  h2 N5 B0 Q0 B9 R7 C: _! T指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
; q, S( K; @- Z, _+ Y  q# Q6 L7 t6 }' V( O# m9 d. }/ r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制( T9 ?* ~# p3 M6 i7 }; c/ V' e
9 }5 y' h  m# G8 c
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- O: Q) [; C$ z$ X# N9 O8 _' E' w$ Z, M2 X: i
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# X7 a6 }- Q4 l2 s
. E# w( p4 g( O# G3 q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' \$ D+ h6 L/ f# n# {$ s" b) }
( L! u- q" {1 F0 g7 X  y9 G" x! x2 i指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
* _% g% J8 f1 P( P2 Y; _4 `1 _8 |! y0 k. o( K
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  O' V7 I0 [: a; l; t0 y) G$ }: m6 E/ S8 H& s
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' B! v' E4 ~2 h. e: J8 W

& Y6 S5 z8 X. y指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数, M) t1 q. S9 p0 Q
4 R' U& o. F1 m  Y
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
9 ?; S/ m* d  s. J# x1 X0 W. z3 i/ X5 u1 Y/ [  m+ U
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
/ @; h6 B8 ^3 I- k- D: K5 _+ v
1 X# P/ U! M# F指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘& \. E: U6 U. N, S  ]

* I7 D! W$ A. J指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
  U8 d5 c' I! q0 b6 J3 e4 t  a: e/ F# p# R
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑! L+ ~: c0 h, M5 j5 s) \2 |0 Q

( {' T' R/ a  |6 ^指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
* w! T$ x- G1 t/ B3 {& P2 ?+ l$ W7 d) R: E, S, g* r
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目2 l$ x! H3 [6 A! A% B# r

! x% F, l% t8 _6 [指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。/ @+ R  U# S1 }& ^
% y% W) R( J, Q1 h
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。# q" x+ ~9 r  d3 G
$ r$ y2 l8 }% x  r3 r0 f" Q; o
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
( _! d" y* Z7 C$ J' `0 ]: `+ _" d9 O/ h  ~* j# }# x7 E: W' F
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
3 a) q) q! Y2 B  s$ _+ E9 O8 e+ \
' X! f. \% o7 M指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。5 v: C1 x# \3 g+ y
8 w5 T% {) V0 @9 V
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君3 B5 w  {+ e9 o
# k0 t7 L, ]# h5 \; u& {& W, Q; |& A6 u
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令8 @9 V- [8 |  }, @" m
6 R% s6 p- O1 h/ [  H, p
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败6 {; s! Z( \& z1 h  \. g
" I/ g# G) n( h4 k8 L, ~
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# u9 u% h, J% J' @2 G1 H0 u( Q  Y  y7 _: f+ i) q& y2 l" i9 M
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友9 A  S- i6 F  A  i! z
, v% ~4 i9 |3 N
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
! t' K! I& _$ Q
9 v' H9 j# `3 N指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
4 h1 G5 D, I8 r/ I# Z: X' s2 B1 }' ]
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如# M8 `, z0 b8 z. U
/ b9 n. V* z6 t( t2 L* c: ]0 `
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用7 B$ G; W5 P% i# _2 S  Q6 N5 _

& `( c2 ~- b8 A2 P. B指令47:【暂离所有男队友】无需参数。" z4 ?0 @  p# _
$ ?5 J5 e  K( [
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
8 r) }4 F& o5 a
+ p3 l, _7 s+ M9 ~+ U8 z3 f指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如! _8 c6 v$ }# \1 ~1 H9 H$ b) i
  s! L% U) M4 _
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 i/ V( R1 y: ~$ u; u& ]# f+ v& J! }  \5 @3 U
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
! M* N; p3 _: v1 r& C0 \) `5 ]
. y& o& q- e; x# @指令52:【回队所有女队友】无需参数。
9 O, h6 Q3 a# l( x1 M8 D
! m4 n( Y$ P8 N% p* [2 i; i指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
3 \2 Y* d/ s% q2 h+ _3 m9 n5 D0 x
0 P9 A% f6 ^2 v( x9 e指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
$ e! S% `- I: |' g7 C/ W/ X( x/ b4 _" |3 c5 b, h
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。3 w  N: X) f; _! k

# j3 @. Z- ^9 M, D( e* X6 P* C! m2 o指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#36 I& P; V) Q) K

! b3 H& z& S; v  s3 H3 S指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
/ s3 b" J% q) G, p. O: x; @$ b# ]/ h/ Y* H0 d
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申  L+ C/ U$ z2 z
! {, m# H1 A: m5 p  Y
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1& O9 s/ d! |# j- C8 `3 |
5 p. G$ P4 c% F! \: N! d
指令60:【menpai】可重新选择门派。
6 q/ w" Y; C3 r
, n' Y2 H2 Y" T  {指令61:【退出门派】无需参数。4 Q" M- U# P  _* g3 d

* ^( I) S( @5 A指令62:【mainmenu】回到主菜单。
; Q, R* @, Q7 J1 u5 K/ V$ d# e3 F) s8 a. e. q2 u" e+ S
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。% K: M! \/ J. R8 z! y  b; C
" Z7 n1 I2 t* m3 X# b2 R" b- C
指令64:【restart】重新游戏。
6 K: k+ l2 Z/ G( U2 h1 l9 z& ~" w% A1 \
指令65:【nextZhoumu】下一周目。: [. b' ^2 X. J! e* E
* o* X6 k$ ?/ B  S# k$ N, I& a
指令66:【gameOver】死亡。* ]( T, V* D$ P# x1 ]1 V
* t  Z8 e7 [+ V% p& [; h
指令67:【gameFin】通关。
4 ?7 j8 g8 L$ U+ |7 \! r9 k6 L' C) m# Q! Z2 W  O
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 C, [; _$ [7 ~5 f8 z

' D2 o. Q7 U: V& E9 d' l6 T1 {4 x指令69:【主角改名】无需参数。7 w2 g! Q% S2 T! w
3 Z# V0 H& f# ^. o1 h
指令70:【女主改名】无需参数。
6 h+ r' x2 g6 H
, w' g5 C( M" M4 v% E指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败1 E. B1 n) `/ R4 \
) t4 |6 M2 g9 j: [, j7 f, ^
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
1 l8 n  X- c. _9 e7 S) L& I
( o; ~. }5 w7 U6 w( t8 S% o9 P指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( U. m2 g, T) s- B1 `. F4 g

- [+ j3 N! _8 k; V0 q指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
6 M0 V4 M& Z9 @% b- E& u5 ^. s/ U; T& f% f, p% \! {
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏. ~) _( Z7 K; u; \- G+ F

& K8 B4 T) J0 j) D) P  z! `) `3 }指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
( {) w6 E4 ]) @4 Q; l; k
% x& n% a1 R" ^指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。, r# |5 B% H+ X' X5 C8 _( |
7 N* ]2 X; }% a1 X- F
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。0 A# o+ t% q5 _( [. ?; y* ~! k
6 Q8 \) d. |: I4 M! c3 }
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
/ A5 M2 z2 t& \1 J8 t0 X+ z          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
7 O$ P9 }! o1 ~  ^( U          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本), z; h, |/ |7 O
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
8 O2 x- P) R" p# A& i! ], I4 @          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
  _% L0 _9 D4 [% C* n          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
" T) r, C8 K( S0 P          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)* u8 n) b3 r5 i1 ]8 K- e
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
. w1 G3 i4 t# C5 _          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框: H) }7 X6 r! G2 ]  `% `* C
6 D  x  O. u3 Y' C, ]* }
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) K+ B+ Y- Z2 E' p7 l
. d2 R6 }' @6 O4 N8 y. X/ }* ^3 O
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 }0 ^) u3 `& P4 k% w2 A4 n

0 r, ~6 T( h( d# }+ J1 F5 Y4 Q指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ |8 Q6 d6 I( ^# I
. y: R7 s$ e: c3 P/ ~# b+ p' a
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 p, y& f1 x# K8 Z. ~0 `% [( a. g( E& j, `$ n
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ I5 s4 _% o; S# j% G( l
" U  q% I; J# R6 O7 H1 w指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 U  H( [5 Z9 m* b- s
( j! L% w5 h3 g6 k8 k) j! `# i
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 e5 M* n/ G: m8 M1 L
4 W9 o, k  Y( p0 T, u$ W  `; w
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 |. X; _  \- b; O: S3 K; A) n) b. a0 D( g' L- f2 J
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; |4 S8 |: Y$ M  ]& \' F( d9 u' \6 j7 F
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1- F$ V  l7 ?6 B6 _* i3 v4 ]
8 x. K0 R! j0 e8 ^
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ _4 b% Q* W2 ?* d7 R' X, F# i7 P
, h$ X3 }1 Q  h
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# v- ~1 J  C  w- A# c5 _4 S. t) ~% g5 V: |* R" i
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 x1 M+ u& B' T* [. D& I
* T! m( a. O- ?4 h- K  f- k: u/ b指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! v7 e! r. \  ]6 d
$ b" U3 N" E, b  A1 p  _指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. Q3 F. y/ p0 E( X, k

! L& k: b0 ]; F4 w- b指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( D" X  d1 ~* S+ T( T: K

6 x9 r$ o5 ^) X9 w4 ^6 [- e) K指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  _9 F. A% ]; i' K3 u8 G5 |; L( x0 @1 S6 ?
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 o5 A3 F: ~8 S% u% y" l' f
( I9 B1 a: E3 a4 G8 z
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 u' E5 u- s/ l. \& [: T9 r1 c+ Q# K! ?* K5 B+ W3 ^: @0 J0 T! s
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 `  z7 z1 O8 ^3 O8 j" u. X* J

# B7 ~" M. Z+ Y$ c指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ R& Y4 h# O' @7 r6 E- i7 p5 M9 {+ Y& |  C2 s4 x
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; ?5 p7 q3 H/ ^% h
% c5 G, o6 E: c6 a注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
% F5 E( W- v' Z1 N
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】# s, m; t' V( L' C# x% D* @. G

$ Z9 R# k4 K# R) P全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!1 t/ }9 p. }2 u! Q( {- D1 G
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 g' e& G# x% c+ Q6 _! u
以免游戏出现其它未知错误!6 ]# _% [; p# I- \) w

4 D) h5 v0 ?* P" a2 u金X修改显示图像品质方法:
8 m* }" v: I& Z& Z0 z  ~$ K进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”/ ~7 n, D/ Z  @( S* ~; e
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。% ?3 L; k* M# C1 j8 t2 U
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
* @# O, U* f& \1 H3 I9 R9 \$ c由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
2 I7 i3 f/ ~- c: r! ~9 x3 F2 z7 u/ {* j所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,  Q# A9 L  Q, T, W$ g- U( s6 n; _
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

% ^* j/ F4 P0 e- N/ t  r金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:+ Q- s6 R$ ?. N& H
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0 {8 a1 q. y8 F9 T2 D! z开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
2 z% I/ `1 g4 T  E2 }1 _2 K特别是360!!
: h$ L# z- R5 @1 Z/ n8 U防止误杀汉化以及文件!!!
# [4 ^" ?; c1 K" p* _造成游戏无法运行!!!
7 H+ _3 @5 V( ~& e+ Q4 Z
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" r% [$ n+ {0 d4 K6 k压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
2 g9 T1 y8 d+ j9 i* s
5 }3 K" N/ x2 F1 w4 \# g文件名               : 669.part1.rar( v# c/ d$ U/ I% R0 R* |
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
: j3 o4 V6 i/ w$ }  SSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
+ y* |7 l& |* {$ z8 YCRC32校验码          : 0BB6EC3B9 P& i$ [; S* H+ y- Q" k4 s
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
4 w' L$ H$ |. Z==================================================
8 E  }4 |( H; I5 L' E9 m0 ?; r. o) I' x9 d* }# d. A
==================================================- j7 H. F  ^0 s" v' D; t
文件名               : 669.part1.rev
. m$ i2 h; `, o; c: X3 v' q! SMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7172 ?5 E( g, {6 P0 ?
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C3 ~6 v, P# P2 i# j
CRC32校验码          : 2144DF1C  {$ ?# k: L6 m* T- x
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
( c- v! f7 c. t==================================================
8 I; V# ~8 U; n" Z! _$ \+ k  \  G: t' ], n
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, S; y9 Y: F- i, h% F+ ^5 [, l7 D文件名               : 669.part2.rar- _5 T8 {) b+ K. y& J% S0 w8 Z
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
) D0 m2 g; s) Z5 b: {SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
, V: J" z5 b3 l8 B  R6 q. F, KCRC32校验码          : 8E0FFE8A; j6 @% C& `( M) D, b  X
文件大小(字节)          : 593,399,9980 D, r) _, N# [- N
- ~4 G9 T/ b1 ]& S( |
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!  p/ v* T- E6 |7 o

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