金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】6 F! ?0 {' E+ ?# }+ F# @/ c+ B+ w4 L
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4" J5 r. D) c `- G& q8 `$ |4 f
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
* X9 j) |2 Y* q8 w这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!: J% g3 O1 h3 c$ S# p
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~* `- Y0 y1 V" x! f- Y: j. {
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!- L1 y/ d" p$ |4 e* ^" A
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
1 F8 ]6 G5 ]% F9 [$ p游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!- T9 d" }, X" z) P( o! z* }+ ?, @
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 b% A+ L/ Q; x
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位! d/ c" N6 t2 y8 z @
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:: H& S Z5 N9 X' Z; r: a% R
- V19程序更新:
4 V1 e" p3 C: e% @; {/ p# ] - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).7 o1 q' `6 w& c2 ]2 U% ~
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.1 f+ x( F" a' `9 n+ J+ V
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).4 y( E2 K) A; ~7 ]
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).+ c: u8 Q% f6 B0 l4 m8 b
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD)., E5 j3 o l4 ^% r* a
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图., j1 f c. x- R7 ~
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
% A# F/ r, X% K/ |% ` - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
: ?* I2 x9 v- ?( X* H# t( H/ X - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
+ X0 C, @: X) W; N6 ~ c - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
E/ C0 b N* x8 Y, L) [ - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).1 T+ [0 j) z) S/ a! z& A5 e
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
$ i! F8 }+ ?: k l. v - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
( x" z: K) X" H* I9 o- e" p z6 K w" D - 14.新增:使用或装备物品的条件:- p1 J% T8 `3 O) V# H
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:7 F4 N9 x" f! |' k
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功; |# \0 @; L D) l' Y" q4 i
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
6 W) k& {3 a* P( {/ F4 p - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备# T4 I6 ~% Z) Z8 b+ `
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
4 b0 v0 d0 E. U$ \ - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.+ E" o2 K b( ~9 G
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).: d- U6 Z+ ], e% `
- 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)./ X# [7 a0 a O
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).+ u; y7 L& F+ U/ _1 q$ A1 b& g
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死. e! w6 V5 O: a- z( o
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
' e0 b& e' i3 O! G - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边). d0 \% M9 i: A9 c2 I. G
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
6 \/ ^" a0 S1 o$ M* Y; h - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
8 J! N2 i/ b! w3 J5 l - 24.新增:自动保存战斗次数.( F) k3 D- Y2 {. ?/ m
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)3 O" N0 P1 G5 ^6 Y0 I1 b4 Z! A
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).- n1 r, B* r2 O' w
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
7 u6 W1 m0 n" Y. E) P' F2 l6 L - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
' N0 g0 p% w9 L$ T - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
l) [# U) o/ y4 l6 V - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
$ h- A, D' v# O - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物5 q5 y$ w" \/ L" D1 Y. I9 O
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框! d, h- C9 X9 ` ?% c7 C
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
1 Z/ @7 g1 k. O, i7 A) R. x2 ~ - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).( Q1 _% T3 a1 S' Y4 j7 ~/ B
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
* f. s( m* O- { _* R5 _2 J( | - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.1 l4 t* [6 z# C
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).7 v& X- \- |9 ~; `
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
9 X5 d: G# ?% R7 x - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
9 j' @ Z+ ~7 L& g" k - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况). m3 k$ {) |* _; g
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).1 v. w) Y, Y/ z
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).& V$ N3 p2 n9 ~$ Y( k3 _
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:6 a& ^6 Z% O/ q1 w+ I
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
2 b- w2 n2 m' [/ D+ y2 z - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
* ]: P4 V5 a* e: x - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用 O8 [$ A! s6 [
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
6 u$ g3 ?/ u8 Q" V" N9 f R; d - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):9 w% K, a( v6 J8 h0 Y; O
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
^: x3 [8 J! R - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
1 p) _3 |$ ~. H# }7 T# d T' |; p - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
3 W3 [: W0 c; A1 F) k& G0 k - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档." j0 @5 v) M" G6 |3 v$ `1 M
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
3 ^! o: n5 V+ [8 X% Z0 g - (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
5 ?3 {) k7 L2 U - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.- o$ `4 Z! E% M& d7 r% L
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
U' L5 Y/ M/ ] - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
, J) n* g) P: G* q - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).2 N: s/ {$ _3 d- |
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
# r9 s. S6 y1 m - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.+ e4 q7 e0 V( p, z* _" p
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
5 o' d7 y6 O7 o; N5 S9 u0 a& ~ - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
5 i [7 o5 c0 s& C; b1 u - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.1 Y5 V5 z" i! x. a! ]6 `% w
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
" l6 F! i+ V% m5 D) W" Z4 @# E3 U - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
+ C5 s. T- D+ p. j - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
- G: G2 ?* z! i) C/ j8 D' T0 | - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
' s! G3 Z3 |3 C4 i7 k - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 Q7 S P4 O+ ?* Z) u" \
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.; I9 `: u& g9 J
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
% }9 P( d% ?( E( j3 l - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.' d* o+ B: N( j9 M
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.& s0 A6 ^$ O/ D
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
1 F2 A9 D$ [+ m- g. N8 y0 E4 F8 E7 X - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法: f# K8 o# X' E' N3 h
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
% m. d9 K; @* T8 A, l3 v) h" r/ J2 E - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
8 Q# t" @& s2 a. T0 { - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! l/ x, s) N' [$ B+ A& J# X3 I
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
( V! E+ |" A, U9 W0 U/ H0 ` - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
, p0 V8 ]: [8 O5 u- E - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />1 \8 h/ N" x& t' ~$ _
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
2 F5 \- j$ F* B, R' k' X - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.9 | I" v/ b a# g
- 47.优化:读取xml文件速度.: u/ ~7 @6 r/ K4 F
- 48.优化:图片读入速度.
3 ]2 d4 g7 x$ x! c. o - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
9 R- h/ H: i5 T& e: j+ w - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
! d% s, U6 L4 c( \ - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
0 o& j% G+ x* r" l& w; ~$ l* p - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
" l- K9 v) d. v3 l# j8 | - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
' Q/ W5 N/ y0 L4 q' h1 o) | - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果." W: e6 S' a% k+ f# ^0 h
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.6 `& x+ D+ G2 h- V, R, F
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"# T3 Q3 J' U2 I$ Q/ \ Q
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
3 _# h9 l$ g4 s0 i5 K/ B2 s - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
. r2 \8 p) p) S" M - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
( M. I5 d% Z+ e6 c$ T - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
! r& a( ^% o3 S; D" } - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
- K$ w. g, _: Y/ n! n4 ]3 {! J) e7 U - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
$ ^* t6 j, L! i, W4 _0 ] - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
6 _" T6 _) G9 D - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.0 F% L O3 b, L' J9 y5 Y
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.- o5 n" R, |8 P, N9 {
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).6 A/ T E0 j$ p" X
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
' J4 g1 R! \( c) @0 h7 A - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.. y( W# U( B) I# Q* V
- 69.新增:支持万千江湖世界.- Y' C9 k% M& }" k7 J; u
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
! a7 @* A5 F0 q& y - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:! @6 @3 E4 h: l0 n) u! }
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
3 L- ]4 ^4 L# k* Z8 o' \ - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放3 _2 a9 V4 \% B3 U$ G0 o
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放8 _' Q9 E2 V# S$ r/ l
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
/ h7 q$ I1 N! m! ^ - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).5 Z* _% m; a5 @( c& `/ B1 v
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
8 o# ]4 U0 _9 Y/ P - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.* g$ p- \1 D9 p
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.( c- U4 ^3 l3 I+ f2 v$ j
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
! p" u* |- s) }: h7 ` - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
; g# @4 n6 o0 n - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
7 R4 N( X9 p3 U+ E% v+ W, G' L - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.: u! Y: W* ~% N( {, N4 ^# S
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
! _ i' C9 t2 y @ - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
# D, q. v* H2 I - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
. `9 ~( R" p- r" R - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.7 H# I$ p+ b8 ^$ f- O: r
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
: s. W$ W& j! V) J) S - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18 C x8 V* ]; Y& s( W3 t
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
7 D) l9 a# @) R/ ]- z0 k8 x - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时& o/ U# K% |, z6 j
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果5 n" w/ ]# {8 g J% [3 I8 {
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.( x. k w2 _' ~+ K2 H
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
2 f( o- p3 I% I4 J+ A3 y5 w& L, H - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' n: L o1 P; Y7 B
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
2 C! l1 G4 A9 p7 K, Y' D - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 R) `* O! P' M. i; z2 i3 D
- 88.优化:存档界面打开速度.; K8 m7 b2 |1 n% k$ L& b. u5 s
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
7 q6 I7 `& c, z9 L! A - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):4 v6 G2 t- a+ I( R
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
! X6 b# Q3 _" z& F0 a0 V - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
' C2 _5 C, o- n5 p. ~1 ~) U - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.3 c5 L% f4 O: ] u$ y
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
: d( B; q+ D* q3 G! H5 q- R - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).7 q9 i4 [! ^" b2 ?6 E# C8 b! @4 C
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
2 U0 l: C7 S: r- u3 z& ~ - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true: Q0 D; d6 e) @- }) n0 S$ f
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true: B/ G* _$ J7 _# {7 t* |0 _4 w) L
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true }" I! E ^4 u0 t( b# ~
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem., k! K0 I1 O7 H# @
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 `% F" k4 f2 `6 u$ K4 o) t: J【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】8 O$ n& ]/ N! N. U
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制" T; D0 U% J4 P! K
! ?& Z( ~/ J. a, Z指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制. i1 G$ e4 g7 P7 _" E3 Q" F: o$ ?
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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' r% L* ~ O$ m: R* K指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
/ X+ b, V7 s+ w
* S- B7 m3 z3 x- W" S指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) c) i. }4 T' w. Q
9 W a a) b# _指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
+ R# s* y: B( {5 d3 F# W& F7 O( a" O* ] c! r* e" A
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) P' j4 L# U D, b7 Y, u4 W! _ I3 a& @6 s- D H
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10/ t# r! A$ B( y( H' i" ^
: y/ `; O+ N% j2 g7 ~) X6 o
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10! Y5 _7 Q) f/ r3 a( x- _9 U
$ p$ I6 W n" L ?9 m0 [' ]7 V: [5 h
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷* U) `9 k; [$ j1 ? y+ g
5 o; _/ J3 V( i: B$ ?
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭, D# M" V/ A7 A$ H
' ?" d" o7 j( o7 r- l指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀6 j( ^- m: Y0 p2 H4 ?. I
6 }6 N9 g! R, L/ R
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( H+ F" J/ i, L( N- T. s2 l" Z
' `* ]3 ]; l( k( @
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
4 s3 P' s# Y3 S I4 s# X) a! M
' y/ @+ ], n' L# W; i- |+ ]. {指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制3 s& ?. E3 L2 t: C
: F3 [) e' x: i+ p
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
" h, ?, j% t% H; N
2 K% _* ?: e; Y. G! G! s! y指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( a8 n/ l, L/ ~1 A
' V5 ^- {) {* O. b2 j7 C% M" l指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 a/ q# V+ r I: l: r
, j/ t4 f1 m+ [4 x- L2 e指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
$ j4 M ]8 A, o" {2 _; V+ f
# A2 z1 v7 U n4 L# g! `指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 X5 S/ \% \. G* o/ V2 W( S: {
8 y' k# o& r. j6 l' L( l指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) U) u' A0 O( a N/ U$ ?! p8 q& ^+ I* a' b, [5 N
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
; G; ~5 ~" D2 n, a3 A& f* W+ o& e7 K; y& \7 E
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
1 Z& Q" ? c7 A6 O2 g
, f5 K ~ C, Q( H- i/ Y指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
1 A, [* ~9 c& V& Q B/ K
- g6 X. @! O1 |6 x0 p- T( J" m3 ]指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
1 G: A0 l& @3 n$ V
# \% b* ^0 e4 F' i+ J指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
6 \6 u* m/ A" O+ h! R3 W7 w! ^' t% h4 ?" d" ^( i7 D T4 f1 q
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
5 g9 p- l4 n- ~6 r( D: V. U5 d, X) u! Q" O1 M% n+ c
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内, g4 X P1 }6 l: p# W* E- G6 K
/ w, F# h$ W) q2 R$ L指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目2 f) d" R$ a; v0 j
- Q8 g& h/ ~& U8 k/ ]指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 f2 `- g/ s. y3 ]+ I# Y# o4 [
0 H# W- x8 ]7 k) M7 s
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。1 V/ H: }$ C1 s
2 i6 K( }% f1 r8 `
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
! n& a6 Z4 X9 e% a- J T' X1 I! n! r2 p( [ R6 c1 A' N9 X
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。! l/ V1 ]+ D. c0 L8 F
2 ?( v, L* {* F指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。8 W1 s) v- K' k) S, o
$ B4 |2 A5 [: q8 [$ y% g
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
! i3 ^ R: T9 ~8 U: {, x) W5 @7 v, x* K" M
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令1 C% V$ {: k4 p0 _
/ o+ l, z9 I3 `指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
$ D& m S' @! X) I& t: g& \& |
/ i/ m$ G3 E" x( n. ~指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友0 c0 ~" \5 Q( X, D7 D& E
( |# D H9 C P. B; o: g" t( `
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友4 f; w( f3 N4 V! [
3 W1 Z) H+ T4 Y T: x指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
% k- p+ c3 L5 E. c" Y& K( {& B, Z |2 q4 h3 J/ G y
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
+ U8 l! F- ?1 a7 k
9 O; r8 a: _7 W. Y指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如: V# G" m" y7 T2 l" R3 b3 l, t, V
0 F& `+ V9 N( G. N% Z% t# Y指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 U( V4 y, v2 x9 P
3 y% p% `: K4 u" K
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
/ h8 S3 S% w8 L" Y) Z1 Y% e7 q* L I. X& J( J! j5 H/ }
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。! i* Z. D8 S2 F$ A8 o6 ?( C3 Y0 `
# z- Q+ m, B8 d" D0 S4 t2 }+ n' _指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
+ ^9 u% x1 g, j: E0 v% l/ u
: s7 N6 n- h: M" u指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; [- o, d: {3 V$ ^' c- J+ n
4 V7 V1 C7 D" C! E. r6 }5 }& w指令51:【回队所有男队友】无需参数。
! m5 R" p1 `" i- o+ u. r7 K& R
: g$ y# p- ^4 G( n& N- Z指令52:【回队所有女队友】无需参数。
) S4 L5 i2 m$ _4 x
0 l# L* w* V& F/ n指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
u: Y% ~/ P+ ?3 P ^- E% N0 @4 v4 L! V' D s5 [
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
, P, q) b: G, ]% X7 s; \
9 X) K4 ^( D- Y( T1 Q9 }+ A指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
/ y, K2 a' Z4 f, z1 b: A X
0 }8 P5 t' Z7 Y指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#32 S% I9 p2 l+ h9 A
" e+ k4 ?& o ?& g! |# y8 N
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
6 J7 k6 L7 g# l" O: n. p0 T7 b
' m: h" B' Q4 W, W- I8 Y7 i0 N4 F指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申5 y2 j% `/ F* T7 h
7 Q8 @ m4 k8 q8 r, L2 }2 j3 s指令59:【day 】跳转天数,如:day 1& O- Y1 H, G C1 U0 b/ j0 h
2 [8 L! [6 N3 H1 Q3 E! M" S, Z
指令60:【menpai】可重新选择门派。
& i# d+ K/ `0 s5 u$ d+ y9 ~5 F- O, b! f, U
指令61:【退出门派】无需参数。
2 }% i' Q) B3 C4 @' E8 Z
( I3 R# z( d. `; Z$ j& D2 W$ H指令62:【mainmenu】回到主菜单。
" E7 P+ ?5 O5 H$ R* m7 y; R
0 }9 U: l$ p8 e0 u; }0 R, x( t指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。$ P7 y: T5 o; N
' n0 c* x! Y: |. L7 a指令64:【restart】重新游戏。
) s+ Z* x" r. Q0 R# ]$ h5 Y" m" C0 K
2 l3 s# T- G& P9 p( n- X. H指令65:【nextZhoumu】下一周目。
5 A( J( D6 A% f6 L8 x8 y
9 d4 P+ k+ c% W8 d- g( \3 s指令66:【gameOver】死亡。
2 A0 z/ t2 E6 |0 D) l4 {9 `
5 B2 P8 n$ k9 N5 x5 D9 Z指令67:【gameFin】通关。
) K% `( e$ o: P( E4 b
6 ^ ^: M8 v3 j8 F0 M; P& X3 p指令68:【game quitapp】退出游戏程序。% h' |. `* ?4 a! b3 ^! d
7 T$ P# z4 s$ s4 z9 [7 S
指令69:【主角改名】无需参数。$ T: f: f' W p& E5 D8 r) x+ c0 X
8 o* a- @( }$ X" ~8 N4 r( v
指令70:【女主改名】无需参数。
3 v ]5 t. D; @% v9 g7 D' y
& F( A# T* T$ \; b& v* c: z W指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败! j: G H# |* L$ W
' |5 R) r* @' h- O) b
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
. ]' ?5 I* h' E$ `' m2 K k1 _: C$ |+ w. ~- x: Z
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型. ~+ o+ x- X- T. \, ]' v6 j
" M( q5 z. u8 M: h% u0 d Y
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
* k& y- i; E9 B3 x% i5 {7 O( k- D* C% d3 z, s$ a0 |) f
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏+ o$ O- c% h! c3 D `
5 q- L, z5 Y. k' x0 V5 y! f' t指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏" K i7 H0 G$ M( F; J7 A; o
9 c9 K+ A3 j0 X; q, D5 p1 ^指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
3 A Y5 x6 ]. P V+ r+ W" u" ~$ x$ n% [2 n' n G- i% H6 T
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。. o& F$ R: Y- F3 s) h7 ]$ o; U2 Y
& z3 k5 U7 Q+ V- h指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
$ P! r$ c9 f+ ~ cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
& H F0 F7 W: u cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
6 ~7 e/ \7 u* o( `) |) q0 H cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框+ K1 V( P/ P+ A
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
/ P1 ?+ B/ A$ j1 f cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框9 n, Y: B: A( G
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
' Q7 p0 u- X2 n1 [ cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
9 R. M3 l" T) f' [4 ] cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框- m1 Q8 A. w' p# J- q N
. |; N8 x6 @7 u4 N+ K8 X
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 O1 e4 y! ^! x" g, j- Y
6 Z- _) p) H0 G# D+ o0 s) J
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 w, c( E- j8 o) H) E! R; _0 i' V! e$ m! i1 k7 @6 s, [/ v; X
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, w. H& N9 `3 |4 o7 m# M
2 L# C/ h1 y. O3 D: R+ }. {
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- j" `6 |# B k( [4 [/ u5 [1 r7 f
& R: {; I% [" `$ x6 `% r指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ ~5 X; C/ f1 r0 ]
0 }" O/ E% R. t指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 ?! a' N6 o% J$ r0 r* o0 K& m
1 m& H- t- e3 R' t5 x
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% B7 l7 C: W. k( W
) w- U% R1 @9 ]指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 a3 t* i0 b( @& X% g0 c" l
1 v3 V) q8 Q+ \) r [
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- d4 J0 T( a! m0 `
+ ?5 r# n2 Y; Z3 I3 \0 @; b. F
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
3 O( G& f$ h- h+ E! Y9 C1 G1 f) I0 R5 B" @
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 E1 S7 j6 O+ a4 x4 Q/ I& h* _
8 k, s4 d, Z9 O% D% W6 v* w: }4 w3 w
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: W- k8 v7 m3 i* P' d8 C% f8 E
( C) @$ i) ?# Z
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% E Z/ U( u- E( f2 v& Y
, D; L/ n h, B0 C, E指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ L! ~- D: T$ ^3 \$ X1 q; J
! z7 a/ N! r8 I) T% a# P
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; s8 S u0 i2 E1 Z2 d7 `) b% [9 ] s6 _& ]) k
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# R& w' H. }' k/ a; K; e' c; w; t7 }0 k1 K
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 |) _- O0 i4 ^5 v
: a$ r0 R5 A/ R$ K7 S指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# I3 q0 V- x% r- d
5 r' Y9 W) l" T
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 J0 K( O+ K& s7 I; j+ Q. ?: F' f$ P+ n: Q# {' S
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 `7 F0 E6 `2 T
: g( F! w/ G/ S v( T. j指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! J) x% |$ q- w8 K8 f
1 g/ X/ e" e. b! J2 u指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 n; L. j, E' {6 [* r" G* @3 e3 h. l0 f7 N! H I
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 3 l6 K" i& r( x8 O
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】- ~$ @6 o U2 J1 D3 T' U2 H4 h
; P0 z1 T1 Y) B* Y0 r2 o0 X5 E6 D全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
$ L; D" `0 `. T- i' K如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\' [; _; Y2 B$ u3 g' u
以免游戏出现其它未知错误!
- W( O q, W3 h3 S7 h, j; P/ ^% g& |
2 K( K, x$ H. i+ ^2 P金X修改显示图像品质方法:
2 U$ }7 V1 Q' P8 v2 b. A进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
- I* K" B: |2 W ?$ a电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
8 p: e% O, m4 Z, R0 x2 S9 o拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。4 K* z! d. Z! ^) h* u) C+ b
' q! f R5 `2 \! G
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!3 Z; t1 f# Q+ v& C
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,9 Z- _3 K0 s2 o" o( N
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,( Q' w: |: e, _. q# ?6 S& \! q3 Y
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!! x# e1 D$ J7 s# \% ^
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:; W9 O& L" o. ~' P j: T3 x
& F; a* Y( M& |8 W金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:4 R z6 R/ f3 V& p& b
% a8 Y4 g3 k/ f. {5 k' g a5 ]
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
& T8 W* X: Y9 ]
L3 G: s6 i+ y2 w! o2 c5 q温馨提示:
8 A0 p9 P7 |1 k! I" D开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!) H/ S3 t% w- p7 W& K4 J5 G8 _2 y7 h
特别是360!!' _6 \9 r8 @8 [$ D6 k" w* N
防止误杀汉化以及文件!!!
m" b9 o* ^4 X& p造成游戏无法运行!!!
9 h# G4 B L2 u1 B, y: s7 N* U==================================================
( r) O- ?! _& y; g6 b" o压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
# Q- c$ h& z0 ]0 g& v! D0 `5 Q% {* l% O e3 ?3 T5 L
文件名 : 669.part1.rar
0 \) h8 y& ]9 A ~% sMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE68 l1 R2 N: j9 K( I
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
5 q( B! s% g! `7 e6 yCRC32校验码 : 0BB6EC3B4 Z( L+ m, M* s2 m5 B2 n( c
文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ `8 u+ ^; G2 }) J6 U- }==================================================
3 M- k( Y- B( o: M v7 X7 Y1 H3 ?6 @
/ l! X* Z$ `3 ~/ g* H: M! A4 G==================================================7 ?6 K' Y- ]1 d% s7 f/ x1 h
文件名 : 669.part1.rev
4 c/ f4 u5 [) PMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7173 }6 a. [3 u% C& S# m' Y; a6 \
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C$ F7 l) J# B$ L) L* h
CRC32校验码 : 2144DF1C9 W# [) L2 b- H! B
文件大小(字节) : 1,073,741,8242 k2 q; ]. r1 X4 @- N
==================================================
5 {8 }5 Q0 C8 R- u5 h
4 a) r6 m- D2 K1 Q6 z==================================================
* L; a' u% ^# r- D' k p2 U文件名 : 669.part2.rar* R4 [$ ^' O1 b& f# \5 j
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6013 U& [0 {7 Q9 A7 J* F+ t
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35+ J' V! ^5 ~: f# m
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
& M3 A) J* l$ V/ W文件大小(字节) : 593,399,998
2 i; Q x! E- r* J) N' u
! b9 Y t/ k. ^7 ~游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.taaog.com/t-25-1-1.html( _/ y# d6 |" T. }( q
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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